娛樂

香港數碼娛樂協會舉辦第三屆「明日動畫-人工智慧輔助動畫製作支援計劃」

六間本地公司獲選 以AI技術創作動畫 亮相法國「安錫國際動畫影展暨市場展」「香港館」

香港2026年6月24日 /美通社/ — 由香港數碼娛樂協會主辦、香港特別行政區政府文創產業發展處為主要贊助機構的第三屆「明日動畫–人工智慧輔助動畫製作支援計劃」(下稱「明日動畫」),旨在推動人工智慧輔助動畫製作。本屆計劃向六間入選的本地公司提供85萬港元資助和專家指導,並協助其應用AI技術輔助創作原創動畫作品,深入探討AI在協助動畫製作上的潛力,為業界尋求創新突破,藉此開拓更多商機。

第三屆「明日動畫」計劃在「安錫國際動畫影展暨市場展」「香港館」正式開幕
第三屆「明日動畫」計劃在「安錫國際動畫影展暨市場展」「香港館」正式開幕

香港數碼娛樂協會今年再次於法國「安錫國際動畫影展暨市場展」(Annecy International Animation Film Festival and Market)設立「香港館」,入選「明日動畫」的六間公司於6月23日至26日一連四天的市場展(MIFA)期間,展出六部以 AI 輔助製作的原創港產動畫,向國際市場呈現香港創作的獨特文化氣質。「香港館」開幕禮已於當地時間6月23日隆重舉行,現場匯聚業界精英及國際嘉賓。香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生、文創產業發展處文創產業助理專員葉敏儀女士、駐布魯塞爾經濟貿易辦事處副代表吳肇基先生、以及香港貿易發展局駐法國、西班牙及葡萄牙代表黎樹基先生一同主持開幕儀式,共同見證創意與科技的協作成果,呈現香港創作的新里程。

「香港館」將展開為期四天的展覽,六間本地動畫公司將與世界各地的優秀業界企業交流互動。影展期間,大會於6月23日舉辦「香港動畫專案推廣會」,入選公司可藉此向海外業界及投資者推廣作品,爭取更多合作與投資機會。「明日動畫」計劃助力本地公司登上大型國際動畫影展舞臺,拓闊創作與商務視野,並進一步展示香港動畫製作的創新精神與專業實力。

2026年「安錫國際動畫影展暨市場展」為全球最具代表性的國際動畫盛事之一,今屆影展於2026年6月21 日至27日在法國安錫(Annecy)舉行,當中市場展(MIFA)於6月23日至26日一連四天舉行,為動畫界年度重量級商貿展會。「明日動畫」計劃代表團於市場展設立「香港館」,協助香港動畫拓展海外市場。

2026年「安錫國際動畫影展暨市場展」的「香港館」展覽、開幕禮及「香港動畫專案推廣會」的詳情如下:

市場展(MIFA)「香港館」展覽

日期:2026年6月23日至26日

時間:上午9時至下午7時

地點:安錫國際動畫影展暨市場展,展位號:C.51

「香港館」開幕禮

日期:2026年6月23日(星期二)

時間:下午12時正至1時正(包括業界交流時段)

香港動畫專案推廣會

日期:2026年6月23日(星期二)

時間:下午2時45分至4時正

地點:Impérial Palace,三樓 Berlioz Room

有關2026「安錫國際動畫影展暨市場展」香港動畫專案推廣會,請瀏覽網站:

https://programme.annecyfestival.com/en/event/5a81f6df-e08a-4dca-945d-f961f73f4d82

第三屆「明日動畫人工智慧輔助動畫製作支援計劃」

在科技急速發展的大環境下,人們可以運用AI作為輔助工具,大幅提升工作效率,使大家能以有限資源創作出更多高質量的作品。香港數碼娛樂協會希望透過「明日動畫」計劃,透過探討和實踐AI在協助動畫製作上的潛能,支援業界尋求在動畫製作上的突破及創新,以孕育更多優秀作品,並藉此開拓更多商機。

承接往屆的傑出佳績,第三屆「明日動畫」支援計劃的回響熱烈,收到多個合資格申請。評審委員會根據作品企劃的創意和原創性、設計和藝術品質、敘事能力/視覺影響,以及公司的歷史、完成作品的能力、AI應用的技術能力和對計劃的承諾,進行了嚴謹的評審和麵試,最終選出六間本地公司及其作品接受資助。

「明日動畫」支援計劃會為入選的六間本地公司提供全面支援,針對性地幫助他們提升動畫製作能力及發展AI應用技術。每間入選公司可獲得港幣85萬元資助,用於製作一條長約15至20分鐘的動畫(需應用AI工具於動畫製作上)此外,參加公司可以免費獲得業內翹楚的動畫製作技術指導、分配兩名實習生協助利用AI工具創作動畫,並可參與經驗分享研討會,以及有關AI法律知識及新AI應用工具的培訓課程。

第三屆「明日動畫–人工智慧輔助動畫製作支援計劃」六間入選公司名單 (按公司英文名稱順序排列)

動畫公司名稱

資助動畫作品名稱

資助動畫作品簡介

eMotionLAB LTD.

REFRAME

故事講述主角琪琪是一個註冊治療師,和她的AI助手Neebu,專門以AI技術為患者修改記憶,以治癒他們的精神創傷。直至一次失誤,琪琪竟然將平日用AI生成失敗的「垃圾影象」,全部從電腦的垃圾桶,匯入進一個患者的回憶入面!為了在患者醒來之前彌補錯誤,琪琪決定以身犯險,直接將自己的意識匯入,遊走於患者的層層回憶中,誓要將走散的「垃圾」逐個清除,以守護患者每段美好的回憶!

梵影製作有限公司

暴走廚神 大龍鳳

故事講述神秘食評家下達封舖通牒 ,唯一生機是重現失傳名菜「平安白玉」。擁有超味覺卻極恐吃魚的阿芬,意外墜入15年前的夢境,與已故父親重逢學藝。現實死線逼近,她能否克服心魔解開食譜之謎,及時醒來拯救大龍鳳茶樓 ?

Newgen Creativity Limited

屯門大戰天水圍

故事講述末日後的香港,滿目瘡痍。兩隻機械人打算為一隻小鳥尋找家園,卻意外遇到外星生物的追殺,觸發一場橫跨天水圍、屯門的瘋狂追逐。外星生物愈戰愈強,兩機械人只能屢逃屢敗。最後,他們穿過屯赤隧道,來到了天壇大佛前⋯⋯

點五製作

再生人型

故事講述Airbag賦予了人類免疫於死亡,他們只會週期性地重生,生命的意義被徹底顛覆。

世界被劃分為無數公社,每個公社都追求永恆,建立著自己的記憶傳承體系,公社的目標就是居民的身份認同。然而,在公社的邊緣,流浪著無數無身份的人類。還有被排斥的半獸人,他們以捕獵人類的airbag為目標……

後樂猿動漫遊有限公司

圓念

這是一個有關孤獨及懸唸的故事。主角十一號以墨水的漩渦囚禁螞蟻, 同時也囚禁自己。 對於童年時候母親溫暖懷抱的記憶早已模糊,只能化作一筆一劃的慰藉, 在被霸凌的孤獨中,”圓”越畫越大,”念”越填越深。


黑貓消失,唐尼腳踝生痛,螺旋終於吞噬復仇的懸念。泳池底巨型圓圈沸騰如嬰哭,究竟十一號最終在留下一道人形黑痕開之前會放手嗎?


在無盡的螺旋裡,有人曾試圖去利用試圖去走出。究竟佢哋嘅選擇係釋放定係被困在那個永不癒合的圓裡面?

根源製作室有限公司

無涯之約Zero

《無涯之約 ZERO》講述一場由「謊言」引發的末世災變。當外星病原體墜落地球第十日,孢子與人類「謊言腦電波」共鳴,使人類逐漸失控,化作名為「骨灰」的怪物。崩壞的世界中,直播少女五月與軍人閻歌在醫院裡被迫並肩作戰,對抗潰散的人性與逼近的怪物。這是一個關於「真實與救贖」的故事,映照人性在極端環境下的掙扎與綻放。


人性從未能擺脫謊言,而在末世之中,謊言更成為致命的關鍵——當真相與生存相衝,人性又該如何抉擇?

有關第三屆「明日動畫–人工智慧輔助動畫製作支援計劃」,請瀏覽官方網站:https://futureanimation.com.hk/

有關香港數碼娛樂協會

香港數碼娛樂協會於 1999 年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。 協會的使命為藉著推動本地發展商之共同合作,促進行業的繁榮、開拓及發展數碼娛樂市場、 推動本地行業的技術發展,藉此增加本地產品的國際競爭力、促進數碼娛樂業與其他相關行 業之溝通,包括玩具業、娛樂業及視像遊戲業、建立數碼娛樂的良好形象、以及致力保護知 識產權及打擊翻版軟體。欲知更多關於香港數碼娛樂協會,請瀏覽 www.hkdea.org

有關文創產業發展處

文創產業發展處(文創處)於2024年6月成立,前身為自2009年設立的「創意香港」。文創處是香港特別行政區政府文化體育及旅遊局轄下為文化和創意業界提供一站式服務與支援的專責辦公室,致力為香港營造有利的環境,促進藝術、文化及創意業界的產業化發展。文創處的策略重點為培育人才及促進初創企業的發展、開拓市場、推動更多跨界別跨領域的合作、推動文化藝術和創意業界產業化,以及在社會營造創意氛圍,以加強香港成為亞洲創意之都和中外文化藝術交流中心的定位。網頁:https://www.ccidahk.gov.hk

 

 

Gravity Game Hub在《Ragnarok Idle Adventure Plus》中推出獨家《科學小飛俠》聯動活動

新加坡2026年6月24日 /美通社/ — Gravity Game Hub (GGH)欣然宣佈,旗下移動放置型角色扮演遊戲《Ragnarok Idle Adventure Plus》與傳奇動畫IP《科學小飛俠》(Gatchaman)開展首次聯動合作。活動時間為2026年6月24日至7月9日,這場限時聯動將帶來以《科學小飛俠》經典英雄為靈感來源的獨家主題內容、精彩挑戰以及專屬獎勵。


Gravity Game Hub Pte. Ltd.總裁Harry Choi表示:「我們很高興能夠將《科學小飛俠》——史上最具標誌性的動畫IP之一——帶入《Ragnarok Idle Adventure Plus》的世界。這次聯動讓我們得以將兩個深受喜愛的宇宙連線在一起,它們曾激勵了亞洲乃至全球數代粉絲。透過獨家角色、活動和獎勵,我們希望為玩家帶來一段難忘的體驗,既致敬《仙境傳說》(Ragnarok)的冒險精神,也懷念《科學小飛俠》的英雄傳奇。我們衷心感謝玩家們一直以來的支援,並期待與大家共同踏上這段特別的旅程。」

獨家遊戲內部內容與獎勵

活動期間,玩家可以參與多種特別活動,包括:每日登入活動、空中攔截、戰域爭霸、每日獎勵加成以及跨服道場。在完成這些活動後,玩家可以收集活動專屬「貨幣」,並用其兌換高階聯動獎勵,包括:

  • 聯動專屬寵物:禿鷹喬(Joe the Condor)
  • 聯動專屬紅卡
  • 聯動專屬活動稱號
  • 限定頭像框

第二階段:科學忍者隊活動

從7月2日起,玩家可以體驗額外的聯動章節——「科學忍者隊」,內容包括主題傳送門探索小遊戲、跨服排行榜競技以及特別輪盤活動。

參與者將有機會獲得另一隻聯動專屬寵物——燕子甚平(Jinpei the Swallow),以及各種遊戲內獎勵。此外,聯動寵物還將開放專屬技能領悟活動,提供珍貴的升級材料、寵物道具副本、GP(防禦點)、Zeny(金幣)以及寵物經驗值,幫助玩家強化自己的夥伴。

《Ragnarok Idle Adventure Plus》×《科學小飛俠》聯動更新現已登陸iOS和安卓(Android)裝置。玩家可以透過遊戲官方社群渠道,檢視完整的活動詳情和更新補丁說明。

關於《Ragnarok Idle Adventure Plus

型別:放置型角色扮演遊戲
平臺:移動平臺(安卓和iOS)
網站:https://roidle.gnjoy.asia 
Facebook:https://www.facebook.com/ROIdleAdventure 
Instagram:https://www.instagram.com/roidleadventureplus 
Discord:https://discord.gg/roidleadventureplus

關於Gravity Game Hub

Gravity Game Hub(GGH)Pte. Ltd.成立於2021年,是一家線上及移動遊戲的發行商與開發商,致力於提供高品質的娛樂體驗,並在東南亞及全球構建蓬勃發展的遊戲社群。

關於Tatsunoko Production

Tatsunoko Production Co., Ltd.(株式會社龍之子製作)成立於1962年,是一家享譽盛名的日本動畫工作室,創作了《科學小飛俠》《再造人卡辛》(Casshan)《破裡拳Polimar(Hurricane Polymar)《宇宙騎士》(Tekkaman)等標誌性動畫IP。該公司持續透過動畫製作、授權及娛樂合作,將其深受喜愛的IP推向全球市場。

從賽道到球場 707Livescore 推動體育發展 深化社群連結

馬來西亞吉隆坡2026年6月19日 /美通社/ — 當體育賽事不再只是單純的觀賽活動,而逐漸演變成一種更具互動性的體驗,賽事直播平臺的角色亦正在不斷轉變。除了提供即時比分、賽事資訊及直播內容外,愈來愈多平臺開始走進實體賽事現場,與體育社群建立更緊密的聯絡。

從賽道到球場 707Livescore 推動體育發展 深化社群連結
從賽道到球場 707Livescore 推動體育發展 深化社群連結

作為賽事直播平臺,707Livescore.com 近年除持續提供賽事直播及即時賽事資訊服務外,亦積極參與不同體育專案的發展,將品牌影響力由線上延伸至實體活動領域。

賽車運動是其中一個重點發展方向。近年來,707Livescore.com 參與及支援多項賽車相關活動,包括中國南寧賽車賽事、馬來西亞大型 Go Kart 賽事,以及 MSF 賽車賽事等,進一步接觸本地賽車社群,同時關注賽車運動的持續發展。

其中,由 YUNG MOTORSPORT 主辦的卡丁車賽事吸引不少年輕車手及賽車愛好者參與。活動不僅展現參賽者的技術與競技精神,亦反映出賽車運動在年輕群體中的發展潛力,以及相關社群的持續成長。

除了賽車運動外,707Livescore.com 亦持續支援足球相關活動及推廣工作。透過足球主題互動、賽事活動及社群交流,希望讓更多人接觸足球、瞭解足球,並進一步感受這項全球最受歡迎運動的魅力。

足球不僅屬於職業球員,也屬於每一位熱愛這項運動的人。707Livescore.com 認為,體育的價值不僅在於比賽結果,更在於透過共同興趣促進人與人之間的交流與連結。

從賽車場上的高速競逐,到足球場上的精彩對決,707Livescore.com 希望透過長期參與不同體育專案,讓賽事體驗不再侷限於螢幕之內,而是進一步融入社群之中,拉近體育與大眾之間的距離。

展望未來,707Livescore 計劃持續拓展體育相關合作,結合賽事直播內容與實體活動體驗,進一步豐富體育愛好者的參與方式,推動更完善的體育生態發展,讓更多人感受運動所帶來的樂趣與凝聚力。

Phygital Contenders Astana 2026 圓滿落幕 新科冠軍誕生並確定晉級 Games of the Future 2026 的參賽資格

在阿斯塔納舉行的五天高強度 phygital 賽事中,超過 60 名運動員成功取得 Games of the Future 2026 參賽資格,在三個競賽專案中展現體能表現與電競技術的完美結合

哈薩克阿斯塔納2026年6月17日 /美通社/ — Phygital Contenders Astana 2026 在精彩激烈的競逐中圓滿結束,賽事於三個競賽專案中誕生冠軍,同時確定最新一批取得 Games of the Future 2026 參賽資格的隊伍及運動員。 在阿斯塔納舉行的五天賽事期間,來自超過 20 個國家的逾 200 名參賽者於 Phygital Football、Phygital Basketball 及 Phygital Dancing 三個專案中同場競技,爭奪 Games of the Future 2026 的參賽資格。

ACF x Allur celebrating after their win at Phygital Contenders Astana 2026.
ACF x Allur celebrating after their win at Phygital Contenders Astana 2026.

賽事於市內多個世界級場館舉行,匯聚來自歐洲、非洲、亞洲及南美洲的頂尖選手,隨著賽季資格賽進入決定性階段,各路強者同場較量。

ACF x Allur 憑藉於 Zhaksylyk Ushkempirov Martial Arts Palace 舉行的分組賽及淘汰賽中表現出色,成功取得 Phygital Football 的參賽資格。 隊伍充分展現出數碼競技的精準操作與實體競技的卓越發揮,完美演繹此級別賽事所要求的競技實力。 NS team、KMF Titograd 及 FC OLYMPIC PHYGITAL 同樣在連續五天激烈賽事中表現優秀,成功鎖定參賽席位。

Phygital Basketball 賽事方面,ZM NITUI 以全勝姿態勇奪冠軍,在 Alau Ice Palace 以精準的數碼競技表現及出色的場上發揮摘下桂冠。 MINSKValencia BasketTriada 亦成功取得 Games of the Future 2026 的參賽資格,從競爭激烈無比的賽場上脫穎而出,確保今個夏季稍後重返阿斯塔納參賽。

談及這項成就時,ZM NITUI 的 Jan Kroflin 表示:「我們面對的隊伍實力強勁,因此深知必須發揮最佳水平。 我們始終保持專注,貫徹既定戰術,最終取得理想的成績。 現在,我們的下一個目標是 Games of the Future。

在 Phygital Dancing 專案中,Andres Guardo 憑著一系列精彩表現勇奪冠軍,充分展現出在最高水平 phygital 運動賽事中競爭所需的節奏感、精準度及穩定性。 亞軍 Sagdi,以及季軍 Susan Huertas 和殿軍 Sergio Mayta,同樣從競爭激烈萬分的參賽者中脫穎而出,成功取得參賽資格。 談及今次奪冠,Andres Guardo 表示:「當我踏上舞臺時,我就變得截然不同。 我認為這種轉變,正是我能發揮出色的關鍵。 我希望在 Games of the Future 2026 的表現能夠更上一層樓。

Phygital International 國際市場推廣及傳訊總監 John Hewitt 表示:「Phygital Contenders Astana 2026 充分展現出 phygital 運動所代表的卓越才華、堅定決心及競技精神。 賽事匯聚來自世界各地的運動員及隊伍,不但彰顯這種賽事形式的全球吸引力,亦展現 phygital 運動發展的實力與多元性。 展望 Games of the Future 2026,我們在阿斯塔納見證的精彩表現,令人份外期待今個夏季稍後全球頂尖 phygital 選手齊聚一堂時將呈現的精彩賽事。

透過在 Phygital Contenders Astana 2026 的名次,各個專案已確定四個晉級名額,而所有三個專案的最後兩個資格賽名額,將在接下來的幾週內根據整個賽季的總排名進行分配。 這些名額將填滿 GOTF 2026 的 Phygital Contenders 晉級名單,以表彰於 2025/26 賽季期間表現持續穩定優秀的隊伍及運動員。

隨著 Phygital Contenders Astana 2026 告終,各界目光現已轉向將於 7 月 29 日至 8 月 9 日在阿斯塔納舉行的 Games of the Future 2026。 作為全球 phygital 賽事年度曆中的頂級盛事,今次賽事將匯聚來自超過 50 個國家的逾 800 名參賽者,於 Phygital Football、Phygital Basketball、Phygital Dancing、Phygital Shooter、Phygital Fighting、MOBA PC、MOBA Mobile 及 Battle Royale 等專案中同場競技,爭奪超過 400 萬美元的總獎金,並在全球最大規模的 phygital 舞臺上展示體育運動的未來發展方向。

欲瞭解 Games of the Future 2026 的最新訊息,請瀏覽官方網站。  粉絲可透過 Phygital+ 觀看 Phygital Contenders Astana 2026 的精彩賽事內容(以及重溫 GOTF 2025 的精彩時刻)。

有意出席 Games of the Future 2026 的傳媒現已可申請採訪證,並可於此處提交申請。

關於 Phygital International (PI):  

Phygital International 是 phygital 體育運動的全球推廣者,致力推動體育運動的創新及重新定義。 此機構亦是 Games of the Future 的監理機構及版權持有者,統籌各主辦城市的競投事宜。  

如欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://Phygitalinternational.com,或透過 press@phygitalinternational.com 聯絡我們 

關於 Games of the Future (GOTF):  

Games of the Future 這項年度國際體壇盛事,糅合現實與數碼世界,堪稱 phygital 運動的終極殿堂。 賽事將吸引全球各地新一代的 phygital 體壇精英,於多個不同的 phygital 專案及挑戰中一決高下。 Games of the Future 2025 已在阿布扎比圓滿舉行,而 Games of the Future 2026 將移師阿斯塔納上演。  

如欲瞭解更多資訊,請瀏覽:https://gofuture.games/  

Phygital Contenders: Astana - Football
Phygital Contenders: Astana – Football

 

 

Ticketbay為全球粉絲拓展更安全的K-pop演唱會門票獲取渠道

基於第三方託管的市場平臺,為國際使用者提供安全交易支援

韓國首爾2026年6月15日 /美通社/ — 前往韓國觀看K-pop演唱會及其他現場演出的國際粉絲,現在可以使用一項旨在讓交易更安全、更便捷的門票轉售服務。韓國門票轉售平臺Ticketbay近期推出全球服務,為世界各地的使用者,提供基於第三方託管的交易和多種語言支援。

[Photo] Ticketbay Global Service Homepage
[Photo] Ticketbay Global Service Homepage

韓國的許多主流票務平臺依賴國內身份驗證系統,這給想要透過官方渠道購票的國際粉絲設定了很高的門檻。因此,海外粉絲往往只能透過社交媒體平臺進行交易。對買家來說,這類交易存在諸多風險,例如付款後未收到門票、收到假票或重複票,導致入場時被拒之門外。

Ticketbay的全球服務正是為解決這些問題而設計,採用更安全的交易架構。該平臺的核心是一套基於第三方託管的支付系統:Ticketbay會暫存買家的付款,直到門票成功交付並經買家確認後,才會在交易完成時將資金轉給賣家。這一機制幫助有效防範社交媒體非正規交易中常見的風險,包括賣家收到預付款後消失或發出無效門票等問題。

該平臺除了第三方託管保護以外,還能提供額外的保障措施。如果演出被官方取消,那麼顧客能夠獲得全額退款。Ticketbay還提供一項可選的付費保障服務:如果顧客持透過平臺購買的門票到場卻被拒絕入場,可以獲得賠償。對於那些專程前往韓國觀看演出的國際遊客來說——他們通常還需要購買機票、安排住宿——這項服務提供了額外一層保護,讓人更加安心。

該服務還為國際使用者提供了更便捷的支付方式。除信用卡外,顧客還能透過PayPal、微信支付和支付寶完成付款,無需單獨進行貨幣兌換,即可使用自己所熟悉的支付方式。客服支援英語、日語和中文,門票交付方式則包括國際郵寄和首爾本地自取。

上線僅一個月,Ticketbay的全球服務便錄得約7萬次網站訪問,並吸引了來自69個國家的超過2000名新使用者註冊,其中來自日本、中國、美國、印度尼西亞和新加坡的使用者數量最多。

Ticketbay表示:「隨著越來越多的國際粉絲赴韓觀看K-pop演唱會及現場演出,市場對一個值得信賴的平臺的需求正在增長——粉絲無論身處何地、使用何種語言,都能在上面安全地買賣門票。透過結合基於第三方託管的交易保護、多種語言支援以及便捷的國際支付方式,我們致力於為全球粉絲改進獲取K-pop演唱會及韓國現場演出門票的渠道。」

Ticketbay的全球服務可以在www.ticketbayglobal.com上獲取。

海信RGB主題快閃活動點亮2026國際足聯世界盃新地標

紐約2026年6月12日 /美通社/ — 作為2026年國際足聯世界盃(FIFA World Cup 2026)官方贊助商,海信於6月9日在紐約哈德遜城市廣場推出RGB主題快閃活動。本次活動擁有國際足聯官方授權資源,並攜手阿迪達斯開展品牌聯動,依託沉浸式互動體驗,將海信顯示技術與足球文化相融。本次活動面向公眾開放,旨在打造感受世界盃氛圍的線下空間。


活動核心:推廣RGB MiniLED技術,樹立品牌權威性

海信RGB主題快閃活動的舉辦地在紐約哈德遜城市廣場的地標「大松果」(The Vessel)旁的黃金地段。活動時間為6月9日至13日,致力於打造融合品牌形象、前沿科技與足球文化的全新打卡地標。現場裝置搭載LED大屏,動態迴圈播放海信品牌核心理念、RGB三原色動畫及世界盃相關元素,巧妙地將”RGB”解讀為本次活動的核心主題——”Real Game Begins with Hisense”(真正的比賽,從海信開始),傳遞出一個核心主張:想要真實沉浸的觀賽體驗,離不開海信的尖端顯示技術。

活動現場展出海信旗艦RGB MiniLED電視矩陣:三臺116英寸UX系列電視與一臺85英寸U9系列電視。作為世界盃官方影片助理裁判(VAR)專用顯示裝置供應商,海信憑借RGB MiniLED技術直擊世界盃觀賽痛點。現場設定多款足球互動遊戲,讓參觀者有機會親身感受精準色彩、流暢動態、大屏沉浸感與護眼表現,並將產品引數轉化為直觀可感的觀賽場景。

攜手阿迪達斯打造IP聯動活動,構建沉浸式品牌體驗

本次RGB快閃活動的核心亮點是海信聯合阿迪達斯、國際足聯打造的兩款足球主題互動專案:

  • 數字魔鏡:球迷站在海信RGB MiniLED螢幕前,即可虛擬試穿阿迪達斯球衣。藉助RGB Chromagic技術,球衣色彩高度還原,生成專屬球迷虛擬形象。
  • 色彩壁畫:一款射門遊戲,玩家逐步解鎖印有標語”Real Game Begins with Hisense”的聯名壁畫,完成遊戲後可儲存分享至社交平臺。

這兩項互動體驗均以海信RGB MiniLED顯示技術為底層支撐,把技術引數轉化為可感知的互動反饋,讓”Real Game Begins with Hisense”不再只是品牌口號,而是消費者能夠親身參與的真實體驗。

本次跨界合作是海信落地2026世界盃贊助計劃的重要舉措。作為賽事官方贊助商,海信積極與其他贊助品牌開展IP跨界合作,共享技術資源、共創互動場景,將單一品牌曝光升級為多品牌聯動消費體驗,實現品牌相互賦能、擴大傳播聲量。

活動同步融入美國市場零售轉化鏈路,推出”Our Host with Hisense”(與海信共赴主場)計劃。參與者完成足球知識問答,即可生成帶有紅/綠/藍三色標識的專屬球迷身份海報,並獲取匹配的電視產品推薦;海報附帶二維碼,可跳轉至海信美國官網選購。憑借線下互動記錄還可參與線上優惠券抽獎,實現線下客流向線上銷售的轉化與流量互通。

紐約RGB快閃是海信2026國際足聯世界盃系列贊助活動的一環。從紐約哈德遜城市廣場沉浸式體驗、SFE商用顯示展區的海信前沿技術展、多倫多國際足聯博物館感官互動專案,到墨西哥城FFF(國際足聯球迷節)球迷活動以及國際廣播中心(IBC)VAR運營中心技術展示,海信以RGB MiniLED技術為主線,將分散的賽事贊助權益串聯為完整統一的品牌敘事。這一策略讓”Real Game Begins with Hisense”落地為可親身感受的體驗,將專業顯示技術轉化為普通消費者易於理解的場景化表達,並依託IP跨界合作拓寬品牌觸達渠道。未來,海信將繼續以技術為根基、足球文化為情感紐帶,深化與全球消費者的聯結。


 

海信以RGB MiniLED創新技術助陣2026年國際足聯世界盃™開幕

青島2026年6月12日 /美通社/ — 全球消費電子與家電領軍品牌海信以2026年國際足聯世界盃™官方贊助商身份,慶祝賽事啟幕,依託科技與沉浸式體驗,讓球迷近距離感受足球賽事的火熱氛圍。


作為RGB MiniLED技術的開創者,海信憑借搭載Chromagic的新一代RGB MiniLED技術,持續深耕顯示技術創新,為全球體育愛好者呈現更自然、更逼真的色彩視覺效果。本屆2026年國際足聯世界盃™期間,海信將這一技術優勢帶上全球頂級足球賽場,場邊廣告亮起「RGB MiniLED電視開創者『與』有愛,科技也動情」(Innovating a Brighter Life)兩大標語,既展現了品牌在顯示領域的先發技術實力,也傳遞出以科技賦能日常生活的品牌理念。

為慶祝世界盃開賽,海信於美國紐約哈德遜城市廣場開啟為期一週的球迷線下體驗活動。本次快閃體驗活動攜手阿迪達斯打造互動足球裝置,同步設定賽場風格展示區、數字塗鴉創作體驗區,並推出2026年國際足聯世界盃™官方周邊禮品派送活動。到場遊客可親身感受RGB MiniLED技術帶來的鮮活視覺互動效果,體驗海信最新大屏產品,沉浸式體驗居家觀賽的賽場氛圍。

足球再次凝聚起全球各地的觀眾,而海信也繼續詮釋前沿科技創新與人文情感聯結的融合之道。無論是在頂級足球賽場亮出「RGB MiniLED電視開創者」的技術標簽,還是透過沉浸式體驗拉近與球迷的距離,海信始終堅守「有愛,科技也動情」的品牌使命,力求打造效能出眾的科技產品,為人們的重要時刻增添更多美好體驗。

關於海信

海信創立於1969年,是享譽全球的家電與消費電子龍頭企業,業務遍及全球160多個國家和地區,主營高階影音產品、家用電器及智慧資訊科技解決方案。據Omdia資料顯示,2023年至2026年第一季度,海信在全球100英寸及以上大屏電視市場穩居銷量榜首。作為RGB MiniLED技術開創者,海信持續引領下一代RGB MiniLED技術創新。同時,作為2026年國際足聯世界盃™官方贊助商,海信也始終以全球體育合作為紐帶,拉近與世界各地消費者的距離。

Now True 粵語配音節目 為本地觀眾提供貼心選擇 《癲造之才》(Marty Supreme)配音版強勢推出

香港2026年5月20日 /美通社/ — Now TV致力提升觀眾的觀影經驗,近年更為世界各地的頂級節目製作粵語版本,為香港觀眾提供更貼心的節目選擇。Now True今次特別將大熱奧斯卡提名電影《癲造之才》(Marty Supreme)作粵語配音,讓本地觀眾可用香港語境欣賞這部A24作品,有助觀眾感受演員之間對白的節奏、角色火花及幽默感,亦令馬提這個又自信、又莽撞、又不斷闖禍的角色更容易引起本地觀眾共鳴。

Now True《癲造之才》(Marty Supreme)粵語配音版現已上架,為本地觀眾提供貼心選擇 。
Now True《癲造之才》(Marty Supreme)粵語配音版現已上架,為本地觀眾提供貼心選擇 。

A24出品話題作《癲造之才》由Josh Safdie執導,並與Ronald Bronstein共同編劇,添麥菲查洛美(Timothée Chalamet)同時擔任主演及監製。電影以1950年代紐約為背景,講述年輕乒乓球手馬提毛瑟(Marty Mauser)一心希望憑球技闖出名堂,即使出身平凡、資源有限,仍然不斷尋找機會,向世界證明自己不只是球桌旁的小人物。

添麥菲在片中飾演主角馬提。角色靈感來自美國乒乓球傳奇人物Marty Reisman,但電影並非傳統人物傳記,而是以虛構故事呈現一個年輕人追逐成功、名氣與認同的過程。馬提既有天份,亦有野心,性格衝動而不安份,令他的追夢之路充滿喜劇感、壓力與失控場面。

Now True 今年為多套A24大熱作品製作粵語版本,包括《重擊人生》(The Smashing Machine)、《媽的多重悲劇》(If I Had Legs I’d Kick You)、以及妮歌潔曼(Nicole Kidman)主演的話題作《熟女誘罪》(Babygirl)。電影以外Now True近期亦推出多套紀實節目的粵語版本,例如: 韓國真實犯罪紀錄片《惡女》(She Killed: 5 most Notorious Female Murderers)、柏林影展得獎作品《戰火下的希望》(Khartoum)、以及《巴黎名媛舞會》(Once Upon A Debutante)、《希特拉侵略計劃》(Hitler’s Countdown To War)及《名嘴絕密專訪》(David Frost Vs…)等等。期望透過把這些節目本地化,為香港觀眾帶來更親切的觀影經驗。

更多Now True粵語配音節目:
https://nowplayer.now.com/ondemand/seeall?filterType=appPlayable&nodeId=C202108120003430

更多Now TV資訊:https://www.nowtv.now.com/blog

HEIDI KLUM 與 LAW ROACH 聯同 ADRIANA LIMA、HALSEY、STEPHEN LIBBY 和 LUCIEN LAVISCOUNT 一起出席派對,慶祝 HOUSE OF MAGNUM® 推出

  • 康城最受熱議的慶功派對,見證品牌首個時裝展的誕生,匯聚國際設計名師陣容,首次展演 House of Magnum® 系列
  • Law Roach 獲封 House of Magnum® 的「品味建築師」(Taste Architect),與品牌的「靈感女神」(Muse) Heidi Klum 攜手以榮譽貴賓身份出現
  • Law Roach 與 Heidi Klum 的派對上,還有 Adriana Lima、Halsey 與未婚夫 Avan Jogia、Stephen Libby、Lucien Laviscount、Barbara Palvin 及 Dylan Sprouse
  • House of Magnum® 的靈感女神 Heidi Klum,攜同模特兒兒子 Henry Samuel Klum 蒞臨貴賓 (VIP) 慶功派對;Henry 當天稍早曾踏上 House of Magnum® 首場時裝展的天橋

法國康城2026年5月20日 /美通社/ — Magnum® 舉行 House of Magnum® 貴賓慶功派對,廣邀全球名人與文化潮流領袖共聚一堂,派對緊隨「House of Magnum® 系列」首場時裝展後上演。

Halsey 偕丈夫 Avan 應品味建築師 Law Roach 與 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題
Halsey 偕丈夫 Avan 應品味建築師 Law Roach 與 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題

Magnum® 品味建築師 Law Roach 以一身 Ami Paris 亮粉西裝亮相,為這個交織時尚、工藝與現代奢華享受的夜晚,譜寫出風格序章。

Heidi Klum 作為 House of Magnum® 首位「Magnum® 靈感女神」,與兒子 Henry Samuel Klum 一起抵達會場。 她一襲 Sophie Couture 的朱古力啡禮服,外層呈現張力十足的裂紋綴飾,正是向 Magnum® 雪糕那第一口酥脆裂開的愉悅瞬間致敬。 Henry 穿上來自德國設計師 Danny Reinke 的啡色西裝,向 Magnum Classic 致敬。

超模 Adriana Lima 以一襲深藍綠色禮服在紅地氈上盡展風姿;Lucien Laviscount 則身穿米白西裝、繫上深啡領呔,風度翩翩,與 House of Magnum® 的色調美學含蓄呼應。 身為當晚最受矚目的登場嘉賓,Barbara Palvin 與 Dylan Sprouse 在宣佈懷孕喜訊後僅幾小時,便現身 House of Magnum® 貴賓慶功派對。

Angèle 與 Andy 4K 在 House of Magnum® 貴賓慶功派對上擔任主力唱片騎師 (DJ) 表演,令整場活動化身為歌頌工藝與現代奢華享受的盛會。 當晚亦有多位樂壇重量級人物,還有 Adèle Castillon、The Blessed Madonna、Tatyana Jane 及 Busy P x Carlita 的現場演出及唱片騎師環節。

全新 Magnum® Signature 系列,包括味道濃鬱的開心果口味 Magnum La Pistache 和活力十足的 Magnum La Pêche,在慶祝活動中華麗登場。 此係列以高階訂製服般的細膩匠心打造,將極致臻享的意式雪糕滋味,與 Magnum 別具標誌特色的脆裂朱古力完美交織。

當天較早時,八位國際設計名師的 15 款絕美設計首度登場,成就 House of Magnum® 的開山系列,禮讚 La Pistache、La Pêche 及 Magnum 經典風味。

House of Magnum® 傾心詮釋設計,演繹現代奢華享受,展現 Magnum® 的工藝魅力。 Magnum® 一貫的理念得到頌揚:真正奢華,體現在締造難忘體驗的藝術之中。

House of Magnum® Beach 將於 2026 年 5 月 13 日(星期三)至 5 月 22 日(星期五),向尋樂之人敞開大門。 如欲瞭解更多資訊,請瀏覽:https://www.magnumicecream.com/uk/stories/campaigns/magnum-lapistache-and-lapeche.html

Halsey、Law、Heidi 及 Rebecca Mir 獲品味建築師 Law Roach 及 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題
Halsey、Law、Heidi 及 Rebecca Mir 獲品味建築師 Law Roach 及 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題

 

House of Magnum® 的品味建築師 Law Roach 與 Magnum Muse® Heidi Klum,於康城貴賓慶功派對上親手製作獨一無二的 Magnum® 雪糕
House of Magnum® 的品味建築師 Law Roach 與 Magnum Muse® Heidi Klum,於康城貴賓慶功派對上親手製作獨一無二的 Magnum® 雪糕

 

Barbara Palvin 及 Dylan Sprouse 應品味建築師 Law Roach 及 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題
Barbara Palvin 及 Dylan Sprouse 應品味建築師 Law Roach 及 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 的邀請,亮相 House of Magnum® 貴賓派對,使派對成為康城一大熱門話題

 

Stephen Libby 於康城舉行的 House of Magnum® 推出慶祝貴賓慶功派對上,親手製作獨一無二的 Magnum® 雪糕
Stephen Libby 於康城舉行的 House of Magnum® 推出慶祝貴賓慶功派對上,親手製作獨一無二的 Magnum® 雪糕

 

Adriana Lima 獲品味建築師 Law Roach 與 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 邀請,出席 House of Magnum® 貴賓派對,相中她拿著全新 Magnum® Signature 系列的 La Pistache
Adriana Lima 獲品味建築師 Law Roach 與 House of Magnum® 靈感女神 Heidi Klum 邀請,出席 House of Magnum® 貴賓派對,相中她拿著全新 Magnum® Signature 系列的 La Pistache

 

亞洲先鋒娛樂夥CountR現金管理 升級轉型「一站式」娛樂場服務

澳門和香港2026年5月19日 /美通社/ — 港上市澳門公司亞洲先鋒娛樂控股有限公司(APE;8400.HK)宣佈與德國 CountR GmbH 簽署分銷協議,這項合作緊接公司本月推出的 BEE MACAU —— 澳門首家啤牌廠開業,標誌 APE 正式由單一電子博彩裝置供應商,躍升為整合電子博彩遊戲、娛樂場桌面遊戲配套及現金管理系統的「一站式」娛樂場解決方案提供商,將大幅提升營運的成本效益與業務靈活性。

打造支付創新,拓展亞洲市場

CountR 擁有逾 20 年經驗,全球設有超過 10,000 臺現金兌換機,涵蓋綜合度假村、郵輪及娛樂場,透過與 APE 的合作,這些成熟的支付創新將首次引入澳門及亞洲其他快速增長的市場。

這些裝置已在全球多個市場獲得驗證,能讓用家快速兌換票據、代幣及現金,為營運商提供更高效、更安全的現金管理方式。

根據協議,APE 將在亞洲多個地區分銷 CountR 的產品。合作於上週在澳門舉行的亞洲國際娛樂展上正式揭幕,雙方聯手展示整合解決方案,吸引業界高度關注。

亞洲先鋒娛樂執行董事兼銷售總監賈詩淇女士表示:「我們很榮幸成為 CountR 在亞洲的分銷商。CountR 的創新與可靠性享譽全球,我相信這次合作將推動 APE 在區域市場的拓展,帶來新的增長動能。」

CountR 區域銷售經理 Tamara Sawyer 女士補充道:「與 APE 合作,讓我們能進入亞洲快速增長的賭場市場。雙方攜手,將把成熟的創新技術帶到區域,開啟新的增長機遇。」

從裝置供應商到「一站式」解決方案提供者

亞洲先鋒娛樂(APE;8400.HK)的產品組合現已升級為完整的娛樂場解決方案:

  • 電子博彩裝置:角子機、電子桌上遊戲
  • 賭檯遊戲配套:BEE MACAU(澳門首家啤牌廠)、發牌靴、智慧趨勢顯示板
  • 現金管理方案:由 CountR 自助兌換機驅動

這套綜合產品不僅能服務大型綜合度假村,也能覆蓋中小型娛樂場,為營運商帶來更高效率與靈活性,並拓展更廣泛的客戶群。

亞洲先鋒娛樂行政總裁兼執行董事吳民豪先生強調:「我們的策略正從單一電子博彩裝置供應商,轉型為提供更全面的娛樂場營運解決方案。新模式聚焦整合、成本效益與靈活性,使我們能更有效地服務不同規模的娛樂場,並在亞洲市場建立更強的競爭優勢。」

CountR GmbH 技術總監Christian Batzner先生 (左) 和 亞洲先鋒娛樂執行董事兼銷售總監賈詩淇女士 (右)
CountR GmbH 技術總監Christian Batzner先生 (左) 和 亞洲先鋒娛樂執行董事兼銷售總監賈詩淇女士 (右)

關於亞洲先鋒娛樂控股有限公司(APE,股份代號:8400.HK)

亞洲先鋒娛樂控股有限公司(APE),成立於2006年,於香港聯合交易所上市(股份代號:8400.HK),是澳門及亞洲地區領先的電子博彩裝置供應商,產品涵蓋角子機及電子桌上遊戲。除核心業務外,APE亦積極拓展至娛樂場桌面營運解決方案,致力為澳門及亞洲其他地區的客戶提供創新與高效的服務。

網址:apemacau.com

關於 CountR GmbH

CountR GmbH 成立於 2003 年,是全球領先的先進支付系統與自動化現金處理解決方案開發商。憑藉超過 20 年的專業經驗,CountR 提供多元且尖端的技術,協助企業安全、高效地簡化金融交易流程。從多功能終端到客製化軟體,服務範圍涵蓋娛樂場、零售及娛樂產業。

網址:https://www.countr.de/en