娛樂

2026年MEGA表彰探索新敘事形式的創作者

蘇州2026年10月10日 /美通社/ — 從對一位詩人的故事的超自然重構,到沉浸式的名著改編演繹,第六屆MEGA(Media(媒體)、Exhibition(展覽)、Graphics(影像)、Arts(藝術))國際創意媒體盛典的獲獎作品,展現了新銳創作者如何將文化敘事與人工智能 (AI)、虛擬製作及空間媒體相結合。

MEGA 2026

MEGA由西交利物浦大學 (XJTLU) 影視與創意科技學院 (AFCT) 主辦,是一個一年一度的國際節慶活動,旨在連接青年創作者、高校與行業機構。

今年MEGA共收到來自10個國家和地區、189所高校及機構的‌2014部參賽作品‌,數量較上年增長45.5%。在1479部學生參賽投稿作品中,有近三分之一(共473部)投向了AI與沉浸媒體賽道。

在西交利物浦大學球幕沉浸影院落成後,今年MEGA專門增設了沉浸媒體賽道。面積達338.8平方米的LED光影空間於2025年首次亮相,構成了全球首個高校內全面集成球幕影院。

獲獎名單于2026年9月29日在蘇州國際博覽中心公佈,本屆MEGA首次作為第十五屆蘇州文化創意設計產業交易博覽會的組成部分亮相。

香港大學的劉雨晴創作的《牡丹記》斬獲最佳AI類短片獎。該作品靈感源自晚唐詩人‌魚玄機‌,以中國志怪故事的視角重構了她的生平敘事。創作團隊借助AI生成關鍵幀動畫,打造出以中國傳統宣紙質感為靈感來源的視覺世界,隨後在後期製作中對關鍵幀進行了人工精修。

北京電影學院的張思宜憑藉改編自赫爾曼-黑塞 (Hermann Hesse) 同名小說的作品《德米安》(Demian),榮獲最佳沉浸媒體類短片導演獎。這是一個以敘事為導向的沉浸式舞台裝置,融合了投影映射、AI生成視覺內容、LED虛擬製作,以及用彈力帶搭建的互動場景。

MEGA的目標是從年度節慶活動升級為全年運行的創意生態,打通高校、年輕創作者與行業合作夥伴的連接通道,助力更多的創意作品走出校園。西交利物浦大學影視與創意科技學院院長劉謙教授表示:「當下的創意生態早已不再是局限於單一學科、單一媒介、單一文化的獨白,而是一場跨領域、跨媒介、跨文化的交響。」

『貓貓蟲咖波』攜手FANBOX PRINT!即日起開放創作者將二創作品登錄並銷售,日本、台灣便利商店皆可列印購買~pixiv同步舉辦插畫比賽,紀念貓貓蟲咖波參展「2027札幌雪祭」!~

東京2026年10月5日 /美通社/ — pixiv股份有限公司(總部:東京都澀谷區,代表董事CEO:丹羽康弘;以下簡稱pixiv)自2026年10月1日(四)起,於可在日本及台灣便利商店購買創作者作品的內容列印服務「FANBOX PRINT」,推出期間限定企劃FANBOX PRINT創作者節『貓貓蟲咖波』,開放創作者登錄並銷售以來自台灣的超人氣角色『貓貓蟲咖波』為主題的二創插畫與漫畫作品。

『貓貓蟲咖波』攜手FANBOX PRINT!
『貓貓蟲咖波』攜手FANBOX PRINT!

此外,插畫、漫畫及小說投稿平台pixiv也將自同日起舉辦「貓貓蟲咖波雪祭參展紀念插畫比賽」,紀念『貓貓蟲咖波』確定參展「2027札幌雪祭(第77屆)」。

本次比賽將募集以『貓貓蟲咖波』登場角色及雪祭為主題的插畫作品。得獎作品預計將於「2027札幌雪祭(第77屆)」以及「第15屆台北國際動漫節」貓貓蟲咖波展區內展出。

FANBOX PRINT創作者節『貓貓蟲咖波』:
http://print.fanbox.cc/campaign/bugcatcapoo
「貓貓蟲咖波雪祭參展紀念插畫比賽」:
https://pixiv.net/contest/bugcatcapoo2026

活動背景
『貓貓蟲咖波』是來自台灣的超人氣角色。YouTube與Instagram的粉絲及訂閱人數合計約達500萬人,除了漫畫與角色周邊商品外,也跨足遊戲、餐飲、服飾、大眾運輸、快閃店及展覽等多元領域。

作品以生動又充滿幽默感的動態表現為特色,跨越國家與語言,在世界各地擁有眾多粉絲;在日本也曾推出快閃店及各式聯名合作。

2027年2月,『貓貓蟲咖波』更確定將參展於北海道札幌市舉辦的「2027札幌雪祭(第77屆)」。

為了邀請更多創作者與粉絲一同迎接「2027札幌雪祭(第77屆)」的參展活動,pixiv特別推出兩項企劃,讓大家能透過「創作」與「將作品帶到粉絲身邊」兩種不同形式,一起享受『貓貓蟲咖波』的世界。

FANBOX PRINT將舉辦期間限定的「創作者節」,開放創作者將『貓貓蟲咖波』的二創作品製作成列印商品進行銷售;同時,pixiv也將舉辦插畫比賽,募集以『貓貓蟲咖波』登場角色為主題的插畫作品。

透過創作者自由發揮的二次創作,從線上創作、便利商店的列印商品銷售,到「2027札幌雪祭(第77屆)」現場作品展示,希望讓大家以更多不同方式體驗『貓貓蟲咖波』的魅力。

FANBOX PRINT創作者節『貓貓蟲咖波』
FANBOX PRINT通常僅開放原創作品銷售,但在本次期間限定企劃中,創作者將可把以『貓貓蟲咖波』登場角色為題材的二創插畫、漫畫作品登錄為列印商品並進行銷售。

創作者不需自行印製商品,也不需準備庫存。完成內容登錄並通過審核後,商品即可透過設置於日本全國約3.3萬間Lawson、FamilyMart、MINISTOP,以及台灣約7200間7-ELEVEN的多功能事務機購買。

內容登錄期間:2026年10月1日(四)~11月12日(四)
列印商品銷售期間:2026年10月15日(四)~11月26日(四)

可銷售的內容
以『貓貓蟲咖波』登場角色為題材的二創插畫、漫畫作品。

※不限定必須為本企劃全新創作的作品,過去創作的作品也可參加。
※登錄作品將依據FANBOX PRINT內容指南以及本企劃專用內容指南進行審核。

分成
參加本企劃之作品的分成比例如下:

  • 日本銷售:20%
  • 台灣銷售:15%

詳細資訊請參閱以下企劃頁面及內容指南。

企劃詳情:
https://official-zh-hant.fanbox.cc/posts/12654862

FANBOX PRINT創作者節『貓貓蟲咖波』內容指南:
https://fanbox-print.pixiv.help/hc/zh-tw/articles/62350656847897/

FANBOX PRINT內容指南:
https://fanbox-print.pixiv.help/hc/zh-tw/articles/35511843026841

※參加本企劃須先註冊為FANBOX創作者及FANBOX PRINT內容提供者。
※須於內容登錄期間內完成作品登錄及申請。
※通過審核的商品僅於上述列印商品銷售期間內銷售。

「貓貓蟲咖波雪祭參展紀念插畫比賽」登場!
為紀念『貓貓蟲咖波』將於2027年2月參展「2027札幌雪祭(第77屆)」,pixiv將舉辦「貓貓蟲咖波雪祭參展紀念插畫比賽」。

本次比賽募集以『貓貓蟲咖波』登場角色為題材的插畫作品。除了角色創作之外,也歡迎加入雪景、玩雪、雪雕、冬季祭典等能讓人聯想到雪祭的元素。

經嚴格評審後,將選出最優秀獎、Bugcat Capoo獎及特別獎。此外,所有得獎作品預計都將於2027年舉辦的「2027札幌雪祭(第77屆)」及「第15屆台北國際動漫節」之『貓貓蟲咖波』展區內展出。

活動期間:2026年10月1日(四)~10月31日(六)23:59(日本時間)
參加標籤:bugcatcapoo2026
比賽頁面:https://pixiv.net/contest/bugcatcapoo2026

獎項、獎品
最優秀獎(1名)

  • 貓貓蟲咖波 原創周邊商品組(內含最多4件商品)

Bugcat Capoo獎(2名)

  • 貓貓蟲咖波 原創周邊商品組(內含最多2件商品)

特別獎(7名)

  • 價值3000日圓的電子禮品卡

得獎者共同特典

  • 附原作者Yara老師評語的電子獎狀1份
  • 得獎作品將於2027年「2027札幌雪祭(第77屆)」會場內的『貓貓蟲咖波』展區展出
  • 得獎作品將於2027年「第15屆台北國際動漫節」會場內的『貓貓蟲咖波』展區展出

※作品展示方式、展示地點及展示期間等可能有所變更。
※各獎項之獎品內容可能有所變更。

歡迎大家也一同參加FANBOX PRINT創作者節『貓貓蟲咖波』!

「2027札幌雪祭(第77屆)」『貓貓蟲咖波』參展資訊

  • 活動期間:2027年2月4日(四)~2月11日(四、日本國定假日)【共8天】
    ※實際參展會場及展示內容等詳細資訊,將於確定後陸續公佈。
  • 札幌雪祭官方網站:https://www.snowfes.com/

「第15屆台北國際動漫節」『貓貓蟲咖波』參展資訊

  • 活動期間:2027年1月28日(四)~2月1日(一)【共5天】
    ※實際參展會場及展示內容等詳細資訊,將於確定後陸續公佈。
  • 參考網頁(第14屆動漫節官網):https://www.ccpa.org.tw/tica/index.php?tpl=11

■關於FANBOX PRINT https://print.fanbox.cc/
FANBOX PRINT是可透過設置於日本全國約3.3萬間Lawson、FamilyMart、MINISTOP,以及台灣約7200間7-ELEVEN的多功能事務機購買作品的內容列印服務。
列印收益的一部分將回饋給創作者,讓創作者能透過列印商品獲得新的收入來源;粉絲也能藉由購買作品,支持創作者的創作活動。

■關於pixiv https://www.pixiv.net
pixiv是一個專為創作者打造、以「透過作品交流」為核心的社群平台。
秉持「讓創作活動更加有趣。」的理念,自2007年9月起提供服務,專注於插畫、漫畫、小說等作品的發表與交流。目前全球註冊用戶已超過1億人。

■pixiv股份有限公司 https://www.pixiv.co.jp
地址:東京都澀谷區千駄谷4-23-5
代表董事CEO:丹羽康弘
事業內容:網路服務事業
成立日期:2005年7月25日

「頭條人物計劃」今日上線,攜手威爾-史密斯將好萊塢巨星的真實藝術表現力帶給六大市場中銳意進取的企業

讓好萊塢明星亮相你的企業廣告

東京2026年10月1日 /美通社/ — Eclairer Inc.今日正式推出「頭條人物計劃」(THE HEADLINER PROJECT),這是一項企業廣告項目,由屢獲大獎的演員、音樂人兼製作人威爾-史密斯(Will Smith)參與。項目現已面向六大市場開放申請,分別為:日本、韓國、中國台灣地區、澳大利亞、印度以及印尼。


項目背景

在生成式AI讓人人都可以製作信息與內容的當下,受眾對信息傳遞者本身的信任變得愈發珍貴。

這也正是真實質感的價值達到前所未有的高度的原因。合成人像與AI生成語音如今可以輕鬆製作,而本項目只崇尚真實:全部素材均為知名演員威爾-史密斯實拍影像與照片,採用好萊塢攝制工藝完成拍攝。能夠提升品牌格調的並非仿製品,而是真實性本身。與此同時,無數擁有出色產品和服務的企業,卻因品牌力和知名度短板,始終無法將其價值傳遞到市場。借助威爾-史密斯的影響力與表現力,該項目向全世界傳遞企業的真實價值,助力企業挖掘全新商業機遇。

關於「頭條人物計劃」

「頭條人物計劃」是一項企業廣告服務,企業可使用帶有威爾-史密斯形象的廣告創意素材。以往邀約全球巨星往往需要一筆巨額前期投入,包含簽約費、拍攝以及製作成本。在本項目框架下,上述前期成本均由項目方承擔,企業僅需支付年度使用費,即可使用威爾-史密斯官方形象素材。

本服務提供經過甄選的官方創意素材:富有電影質感、以故事為內核的圖片與視頻素材。企業可將其作為自有主視覺展示。全部素材支持深度二次調整,包括去除背景、色調調校,能夠順滑適配各品牌自身視覺體系。創意素材可在線上和線下媒體中無限次使用,涵蓋網絡廣告、社交媒體、落地頁、大型戶外廣告、交通廣告以及門店視覺物料。

選定的六大市場橫跨亞洲與大洋洲:這些地區經濟增長迅猛,廣告數字化進程不斷提速,但長期以來,能夠啟用國際巨星代言的僅有少數大型企業。數十年來,威爾-史密斯的作品在上述地區廣受喜愛,他擁有一種跨越國界與語言的獨特「通用感染力」,將助力深耕這些市場的企業發展。

主要特點

1. 世界級品牌價值,落地便捷高效 — 本項目省去企業直接與好萊塢開展談判、擬定複雜國際授權合同的繁瑣流程,規避高額前期投入風險。企業可直接使用威爾-史密斯官方創意素材作為主力視覺,瞬間將品牌公信力與品牌格局提升至國際水準。以往只有大型企業才能觸達的好萊塢藝人簽約資源,如今更多企業都有機會使用。

2. 敘事向精選創意素材 — 秉持品質優先原則,提供富有電影質感、充滿情緒張力的圖片與視頻素材,涵蓋商務場景以及氛圍感敘事片段,可作為企業極具衝擊力的品牌物料。所有素材全部為實拍照片與影片,不使用合成或AI生成人像。此舉既維護威爾-史密斯個人形象,也保全素材本身的電影質感。項目還提供威爾-史密斯錄製的畫外音素材,打造具備深厚情感共鳴的廣告創意。

3. 深度定制能力,全面適配品牌視覺體系 — 項目提供經威爾-史密斯團隊正式授權、甄選後的官方圖片及視頻素材。這套精心製作的電影風創意素材,各項使用權均已釐清,可直接用作品牌主力視覺。素材支持深度二次調整,可進行去除背景、色調曲線調節、版式適配,實現與品牌視覺體系的完整統一。

4. 全渠道線上線下全域投放 — 可順暢運用於數字渠道(網絡廣告、社交媒體、落地頁)以及實體媒介(大型戶外廣告、交通廣告、門店主視覺),在全部六大市場內均可使用。

項目負責人Itsuo Teruya評論

「無論一家企業多麼出色,如果無人知曉,它就等於不存在。頭條人物計劃是一個平台,憑借世界級傳播影響力放大銳意進取企業的價值,把尚未被世界看見的價值,變成舉世皆知的價值。我們期待與準備邁向全新發展階段的企業,一同書寫新的增長故事。」

人物簡介:威爾–史密斯

威爾-史密斯是他所處時代極具代表性的藝人:奧斯卡獲獎演員、多白金唱片音樂人、暢銷書作家兼製片人。他的作品既能打造宏大商業大片,亦飽含真摯情感。他創造歷史,斬獲史上首座說唱類格萊美獎項,累計獲得四座格萊美獎盃;推動嘻哈文化進一步走向主流,出演《獨立日》《黑衣人》《絕地戰警》等劃時代影片;最終憑借《國王理查德》拿下奧斯卡最佳男主角。


近些年,他懷揣同樣的探索熱忱攜手《國家地理》開展紀實創作:在《威爾-史密斯的極地縱橫》走遍七大洲,於《帶你探索地球》探秘星球奇觀;不斷突破自我邊界,帶領觀眾一同探索世界。鏡頭之外,他是一名實幹企業家與慈善家,經營事業、投身公益,秉持著和藝術創作一脈相承的遠大抱負。隨著新片籌備提上日程,威爾-史密斯本色依舊:始終是一位不斷奔赴更廣闊世界的敘事者。

服務概覽

  • 項目名稱:頭條人物計劃(THE HEADLINER PROJECT)
  • 上線時間:2026年10月1日 日本標準時間上午8:00
  • 覆蓋市場:日本 / 韓國 / 中國台灣地區 / 澳大利亞 / 印度 / 印尼
  • 合作模式:年度合約,素材不限次使用
  • 申請通道:https://headliner-project.com/

* 所有申請者均須接受項目辦公室的企業資質審核

運營公司

媒體聯繫人
Momo Takase / 郵箱:contact@headliner-project.com

熱播衝破 4,400 萬觀看次數,音樂短片《IS IT JUST A GAME?》釋出,揭示 2026 年話題電玩新作《PAPmusic Game》之全新線索

米蘭2026年9月24日 /美通社/ — 繼前兩次宣傳活動成功將《PAPgame》的神秘面紗轉化為風靡全球的音樂故事後,義大利藝術家兼導演 LeiKiè 攜手製作公司 Not Just Music 帶來全新力作——第三首單曲連同 MV《IS IT JUST A GAME?》。這亦是揭開《PAPgame》神秘面紗的第三部曲。隨著新片發佈,官方亦正式確認這款備受期待的電玩新作將於 2026 年底登陸 Android 及 iOS 雙平台。 

The character She from the animated movie PAPmusic-Animation for Fashion in the new “IS IT JUST A GAME?” music video, the third musical chapter revealing new clues about PAPgame.
The character She from the animated movie PAPmusic-Animation for Fashion in the new “IS IT JUST A GAME?” music video, the third musical chapter revealing new clues about PAPgame.

觀看《IS IT JUST A GAME?》https://youtu.be/QNLU7xdlKe4 並發現新的 PapClues。 

首兩部曲《BREAKING PAPnews》與《I Play PAPmusic Game》成績斐然,於全球社交媒體累計狂轟超過 4,400 萬次觀看,斬獲超過 3,500 篇國際媒體報導,更吸引義大利一眾 TikToker 瘋狂創作了 120 條二次創作影片。甚至連片中的洗腦金句「If I’m sad, I play PAPgame」(如果我唔開心,我就玩 PAPgame)亦在社交網絡上爆紅,衍生出大量新潮語、笑話及迷因圖,完全掀起了一股獨立的網絡熱潮。 

全新影片發佈,解鎖全新 PAPclues

在全新音樂短片《IS IT JUST A GAME?》中,義大利動畫電影大作《PAPmusic – Animation for Fashion》的男女主角「She」與「He」再度回歸,並且穿上了與電影開頭一模一樣的經典時尚造型。 

「She」在片中遺失了一隻鞋,而「He」則跟隨着她的腳步,一同闖入了一個佈滿《PAPgame》遊戲畫面的迷宮。當「He」終於將鞋子套回她的腳上時,原本預期中的浪漫結局卻迎來了 180 度大反轉:「She」竟然瞬間變成了一位滿臉笑容、牙齒掉光的「無牙婆婆」,而這位婆婆更是由導演 LeiKiè 親自搞笑客串! 

假牙、廁所泵以及各種超現實角色接連登場,無情破壞了每一次的浪漫調情;音樂、視覺特效與遊戲畫面在此完美交織,上演一場穿梭於浪漫與荒誕怪誕之間的連環碰撞。影片最終在 30 個角色的集體熱舞中推向高潮,當中包括了故事主角以及《PAPgame》遊戲中的目標角色。 

《PAPgame》神秘面紗正式揭曉

全新音樂短片《IS IT JUST A GAME?》已正式確認《PAPgame》將會登陸 Android 及 iOS 手機雙平台,至於這款遊戲未來會否推出 PC 版本,目前官方則仍留下懸念,尚未有最終定案。雖然短片畫面展示了第一人稱視角的遊戲玩法,但官方透露《PAPgame》未來還將包含其他尚未揭曉的遊戲模式與獨特體驗。 

此外,遊戲還將收錄專屬歌單「PAPlist」,內容涵蓋動畫電影《PAPmusic – Animation for Fashion》的原聲帶曲目、特別為《PAPgame》創作的專屬歌曲,以及導演 LeiKiè 的個人代表作;同時遊戲內設有 35 個「PAPranks」等級系統,供玩家逐步解鎖「My PAPcollection」中的豐富獎勵。 

「《PAPgame》雖然還未正式推出,但某程度上,這場遊戲一早已經開始,」導演 LeiKiè 表示:「傳統預告片只是單純展示遊戲而已。我們想從一開始就與觀眾玩遊戲,透過一部部音樂短片,逐步揭開這款遊戲的神秘面紗。每一首為《PAPgame》度身訂造的歌曲都會揭曉一個全新的 PAPclue,而每一個揭曉的答案,同時又會引發一個全新的謎題。」

《PAPgame》並非透過傳統的預告片進行宣傳:而是透過每一首新歌與 MV,逐步揭開這款遊戲的神秘面紗。第一部曲製造懸念,第二部曲揭示這是一款電子遊戲,而第三部曲則展示了全新的遊戲元素。 

《PAPgame》將於 2026 年底正式推出。確切日期仍然是秘密:這款遊戲究竟會透過第四部全新音樂短片,還是透過傳統預告片來揭曉? 

網站:https://www.not-just-music.it/
Instagram:@papmusicofficial
TikTok:@papmusicofficial
YouTube:@PAPmusicOfficial
聯絡人: info@not-just-music.it

在累積達 144 萬次觀看之後,音樂短片《IS IT JUST A GAME?》揭露了關於預計於 2026 年推出的電玩遊戲《PAPmusic Game》的新線索

米蘭2026年9月24日 /美通社/ — 在經歷了兩波將《PAPgame》的神祕面紗轉化為國際共享音樂故事的企劃後,義大利藝術家兼導演 LeiKiè 帶着由 Not Just Music 製作的第三首單曲及第三部影片《IS IT JUST A GAME?》正式回歸。 

The character She from the animated movie PAPmusic-Animation for Fashion in the new “IS IT JUST A GAME?” music video, the third musical chapter revealing new clues about PAPgame.
The character She from the animated movie PAPmusic-Animation for Fashion in the new “IS IT JUST A GAME?” music video, the third musical chapter revealing new clues about PAPgame.

觀看《IS IT JUST A GAME?》https://youtu.be/QNLU7xdlKe4 並發現新的 PapClues。 

前兩個章節《BREAKING PAPnews》和《I Play PAPmusic Game》在社群媒體上全球累計創造了超過 4,400 萬次觀看,並獲得了 3,500 多篇國際媒體報導,以及由義大利 TikTok 創作者製作的 120 則內容。甚至連「如果我難過,我就玩 PAPgame」(If I’m sad, I play PAPgame) 這句歌詞,也開始在社群媒體上獨立流傳,衍生出許多新的流行語、笑話和迷因。 

新的影片,新的 PapClues

在《IS IT JUST A GAME?》中,義大利動畫長片《PAPmusic – Animation for Fashion》的男女主角「她」與「他」再度回歸,並穿著與電影開頭完全相同的服裝亮相。 

她丟了一隻鞋,他跟著她走進了一個佈滿 PAPgame 圖像的迷宮。當「他」終於將鞋子套回「她」的腳上時,眾人預期的浪漫結局卻迎來了意想不到的反轉:「她」竟然變成了一位面帶微笑、牙齒掉光的奢華老婦人,而這個角色正是由 LeiKiè 本人親自飾演。 

假牙、馬桶吸盤和超現實的角色破壞了每一次的誘惑嘗試,音樂、視覺和遊戲玩法在浪漫與荒謬的持續交織中相遇。該視頻以 30 個角色的舞蹈習慣結合,包括故事角色和 PapGame 的目標角色。 

《PAPgame》逐漸揭開神祕面紗

全新音樂短片《IS IT JUST A GAME?》證實了《PAPgame》將在 Android 和 iOS 平台上推出,而 PC 平台的部分目前則仍持保留態度。畫面中展示了第一人稱的遊戲玩法,但《PAPgame》還將包含其他尚未公開的模式與體驗。 

這款電玩遊戲還將推出「PAPlist」功能,收錄了《PAPmusic – Animation for Fashion》的電影原聲帶曲目、為《PAPgame》量身打造的特別歌曲,以及 LeiKiè 的個人曲目;同時還設有 35 個「PAPranks」等級,讓玩家可以解鎖「My PAPcollection」中的各種獎勵。 

「《PAPgame》雖然還沒正式推出,但在某種程度上,這場遊戲早已開始了,」LeiKiè 表示:「傳統的預告片只是向你展示一款遊戲。我們希望一開始就能與觀眾展開互動,透過音樂錄影帶逐步揭開這個神祕的面紗。每一首為《PAPgame》量身打造的歌曲都透露出一個新的『PAPclue』,而每一個解答又引發出一個全新的疑問。」

《PAPgame》並非透過傳統的預告片向大眾宣佈:而是透過每一首新歌與新影片,逐步揭開它的一部分面紗。第一個音樂章節製造了神祕感,第二個章節揭露了這款電玩遊戲,而第三個章節則展示了全新元素。 

《PAPgame》預計將於 2026 年底正式推出。確切日期仍然是秘密:這究竟會透過第四部全新音樂錄影帶揭曉,還是透過傳統的預告片來呈現呢? 

網站:https://www.not-just-music.it/
Instagram:@papmusicofficial
TikTok:@papmusicofficial
YouTube:@PAPmusicOfficial 
聯絡方式: info@not-just-music.it

智元與長隆攜手打造大型具身智能主題樂園

逾300部機械人進駐橫琴長隆 涵蓋表演、導賞、教育及酒店服務

中國珠海2026年9月24日 /美通社/ — 智元創新(AGIBOT)與長隆集團今日公布,在珠海橫琴長隆飛船樂園啟動大型具身智能應用項目的首階段,逾300部智元機械人將投入樂園及酒店運作,涵蓋現場表演、科學教育、遊客導賞、互動體驗、陪伴服務及酒店接待等不同環節。

項目啟動同時迎來智元另一個重要生產里程碑:第20,000部從智元生產線下線的人形機械人正式交付長隆,把智元的生產里程碑與大型旅遊設施的實際應用連繫起來。

逾300部智元機械人陸續投入橫琴長隆飛船樂園及相關設施,參與表演、教育、遊客服務及酒店接待等工作。
逾300部智元機械人陸續投入橫琴長隆飛船樂園及相關設施,參與表演、教育、遊客服務及酒店接待等工作。

逾300部機械人融入遊園體驗

這批機械人將應用於七大核心場景,包括文娛表演、科普教育、導覽及購物指引、智能服務及零售站、智能導賞、酒店服務,以及體育競技。

在樂園內,遊客可以觀看機械人表演武術、體操及太極,亦可以與機械人打乒乓球,或參與不同的互動及操作挑戰。部分機械人亦會參與教學及科學教育活動,讓遊客更直觀地了解機械人的感知、移動及操作能力。

遊客在橫琴長隆飛船樂園與智元機械人互動,參與遊戲、學習及其他體驗活動。
遊客在橫琴長隆飛船樂園與智元機械人互動,參與遊戲、學習及其他體驗活動。

遊客在橫琴長隆飛船樂園與智元機械人互動,參與遊戲、學習及其他體驗活動。
遊客在橫琴長隆飛船樂園與智元機械人互動,參與遊戲、學習及其他體驗活動。

除了娛樂和教育用途,機械人亦會參與日常遊客服務,包括解答查詢、介紹展覽內容、提供方向,以及帶領遊客前往指定地點。

應用亦延伸至酒店及陪伴體驗。機械人可以接待住客、與住客持續互動,並按不同環境提供相應服務;大型機械人表演則可配合真人表演者、音樂及燈光,成為樂園娛樂體驗的一部分。

智元機械人在長隆飛船樂園協助遊客,提供資訊、導賞及互動服務。
智元機械人在長隆飛船樂園協助遊客,提供資訊、導賞及互動服務。

探索具身智能旅遊應用的新模式

今次合作把機械人技術、內容設計與樂園營運結合,讓具身智能融入遊客由入園、觀賞表演、學習互動、導賞,以至酒店住宿等不同環節。遊客在一天內可以透過不同方式接觸機械人,由觀看表演、參與科學教育活動,到查詢方向及使用酒店服務,讓機械人成為整體遊園體驗的一部分,而不只是單一服務點。

智元與長隆亦宣布成立具身智能文旅聯合研究機構,將利用項目的實際營運經驗,研究機械人在娛樂、旅遊及酒店服務等範疇的新應用和營運方式,並探索更廣泛的商業應用。

首階段項目將為日後進一步擴大機械人在長隆娛樂、酒店及遊客服務等範疇的應用提供基礎。

讓逾300部機械人順暢運作

要讓逾300部機械人在大型旅遊設施內同時運作,穩定連接、集中協調及安全管理缺一不可。智元、長隆與中國移動為項目建立專用5G-A網絡,以支援機械人即時互動及在高人流環境下保持穩定連接;集中協調機制則協助管理不同樂園及酒店環境內的機械人運作。

項目亦設有網絡安全、私隱保障、充電及消防安全等措施,以支援機械人在不同環境下持續、穩定運作。

關於智元

智元(AGIBOT)是全球通用型AI機械人領域的開拓者,核心技術聚焦於具身智能。智元的「三智一體」架構整合運動智能、互動智能及作業智能,產品涵蓋人形機械人、四足機械人、靈巧操作系統及商用清潔解決方案。2026年9月,智元第20,000部機械人從生產線下線。

有關智元的更多資料,請瀏覽:www.AGIBOT.com

關於長隆集團

長隆集團始創於 1989 年,是一家集主題公園、度假酒店、文化演藝、特色餐飲、商務會展、科普教育為一體的大型文旅集團。集團堅持以文化旅遊為產業核心,以「成為世界級民族文化旅遊品牌」為願景,歷經 30 多年的發展,成功打造了三個世界級文化旅遊度假區——廣州長隆、橫琴長隆及清遠長隆。集團目前共擁有八大主題樂園、九家度假酒店(房間總數超過一萬間)和三座國際馬戲大劇院。長隆集團現已躋身全球主題公園集團前列,年接待遊客量突破4,300 萬人次。集團秉承「創造快樂,傳承幸福」的企業使命,品牌深受國內外遊客喜愛。

Now TV聯乘全球知名串流平台 呈獻艾美獎得獎劇集

香港2026年9月18日 /美通社/ — Now TV 一直致力為香港觀眾搜羅頂級娛樂內容,聯乘全球知名串流平台如Disney+、HBO Max、Netflix等,提供劇集、電影、綜藝及多元化娛樂內容。於日前舉行的第78屆艾美獎中,來自上述串流平台的九部作品合共奪得16個獎項,當中包括最佳戲劇類劇集及最佳迷你劇等大獎,成績斐然。

戲劇方面,HBO Max人氣醫療劇集《匹茲堡》(The Pitt)第2季以最多提名領跑,最終再度榮膺最佳戲劇類劇集。身兼監製、導演、編劇和主角的Noah Wyle亦成功蟬聯戲劇類最佳男主角,可謂雙喜臨門。隨著劇集早前宣布開拍第3季,《匹茲堡》亦成為來年最備受期待的劇集之一。此外,Netflix《頭號外交官》第3季(The Diplomat S3)的Allison Janney奪得戲劇類最佳女配角,而Disney+《極樂凶間》第2季(Paradise S2)的Shailene Woodley亦獲頒戲劇類最佳客串女演員。

至於喜劇方面,艾美獎常客HBO Max《職業槍手》(Hacks)迎來最終季,第5季共獲24項提名,刷新艾美獎喜劇類劇集單屆入圍紀錄。女主角Jean Smart憑出色演出再度摘下喜劇類最佳女主角殊榮,成功締造五連霸佳績,為劇集寫上圓滿句號。而Disney+《大熊餐廳》第5季(The Bear S5)的Rob Reiner則獲得喜劇類最佳客串男演員獎。

迷你劇方面,HBO Max《聖路易斯致命交友》(DTF St. Louis)包辦最佳迷你劇集、最佳男配角及最佳女配角等共七個獎項。至於迷你劇最佳男、女主角,則分別由Netflix《獸藏我心》(The Beast in Me)的Matthew Rhys,以及Netflix《明亮燦爛的你》(Remarkably Bright Creatures)的Sally Field奪得。

觀眾選購Now TV歐美星級娛樂組合+及Now TV x Netflix,即可觀賞上述多部得獎戲劇及更多精彩娛樂節目。

第78屆艾美獎得獎劇集精選:

劇集

獎項

串流平台

Now TV組合推介

《匹茲堡》第2季

(The Pitt S2)

最佳戲劇類劇集

戲劇類劇集最佳男主角

(Noah Wyle)

戲劇類劇集最佳客串男演員

(Jeff Kober)

HBO Max

應用程式

歐美星級娛樂組合+

月費低至港幣138元^

《職業槍手》第5季

(Hacks S5)

喜劇類劇集最佳女主角

(Jean Smart)

HBO Max

應用程式

《特遣任務》

(Task)

戲劇類劇集最佳男配角

(Tom Pelphrey)

HBO Max

應用程式

《聖路易斯致命交友》

(DTF St. Louis)

最佳迷你劇集

迷你劇集、電視電影最佳男配角

(David Harbour)

迷你劇集、電視電影最佳女配角

(Linda Cardellini)

HBO Max

應用程式

《極樂凶間》第2季

(Paradise S2)

戲劇類劇集最佳客串女演員

(Shailene Woodley)

Disney+

《大熊餐廳》第5季

(The Bear S5)

喜劇類劇集最佳客串男演員

(Rob Reiner)

Disney+

《頭號外交官》第3季

(The Diplomat S3)

戲劇類劇集最佳女配角

(Allison Janney)

Netflix

Now TV x Netflix
月費低至港幣98元*

《獸藏我心》

(The Beast in Me)

迷你劇集、電視電影最佳男主角

(Matthew Rhys)

Netflix

《明亮燦爛的你》

(Remarkably Bright Creatures)

迷你劇集、電視電影最佳女主角

(Sally Field)

Netflix

^優惠期有限。優惠只適用於指定客戶。受有關條款及細則約束,詳情請參閱:https://www.nowtv.now.com/tnc/nowtvdisneyplus。

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日本線上抽卡服務「日本卡牌中心」參展「香港交易卡展覽2026」

登陸香港後首次線下參展 於亞洲國際博覽館5號展館設置展位(編號41-42)

香港2026年9月17日 /美通社/ — 提供日本原版集換式卡牌(TCG)線上抽卡服務的「日本卡牌中心」(Japan Trading Card Center,以下簡稱「JTCC」)宣布,將以重點合作夥伴身分參與於2026年9月26日(星期六)至27日(星期日)假亞洲國際博覽館5號展館舉行的「香港交易卡展覽2026」(Hong Kong Trading Card Show 2026),並於會場設置展位(編號:41-42)。JTCC於2026年8月在香港推出服務,本次展覽將是JTCC登陸香港後首次於線下與本地收藏者直接交流。


關於日本卡牌中心的線上抽卡服務

JTCC是一項源自日本的線上抽卡服務,於2023年在日本開始提供,並於2026年8月在香港推出。用戶可透過網站及應用程式,購買由日本原版集換式卡牌及相關商品組成的機率型商品,中獎卡牌可申請由日本直接寄送至香港。平台每月上架超過2,500種商品,網站內的購買以「代幣」進行,各商品的中獎內容及中獎機率均會於商品頁面清楚標示。JTCC將「資訊透明」列為服務設計的核心方針。

配送方面,用戶提出發貨申請後,通常於5個工作天內出貨,並經DHL配送,出貨後約1至3個工作天送達。跨國運費及清關費用均由公司承擔,用戶毋須另行支付。

展位內容

JTCC展位(編號41-42)將由職員即場介紹服務的使用流程,包括如何於商品頁面查看中獎內容及中獎機率、抽中卡牌後的寄送申請方式,以及香港地址填寫及跨境配送的注意事項。過往未曾使用線上抽卡服務的入場人士,亦可於現場了解服務的實際運作方式。

展期內,於展位即場登記成為JTCC新用戶的入場人士,可享新用戶專屬優惠;現場亦將派發本次展覽限定的優惠券等禮遇。此外,完成關注JTCC官方社交媒體等指定步驟的入場人士,可獲贈人氣集換式卡牌卡包一包。每日數量有限,先到先得,送完即止。

參展目的

JTCC現時於香港及台灣提供服務,網站設有繁體中文介面及當地配送安排。

JTCC Growth Division 原田空表示:「JTCC於上月才在香港推出服務,對不少本地用戶而言,線上抽卡仍然是陌生的購物方式。本次參展,我們希望在現場直接說明服務的運作方式,解答用戶對中獎機率及實物寄送的疑問,並聽取本地收藏者的意見,作為往後充實香港及台灣兩地服務內容的參考。」

*本服務所提供之商品屬機率型商品。購買前請確認各商品頁面所標示的中獎內容及中獎機率。

關於日本卡牌中心(Japan Trading Card Center)

日本卡牌中心是一項源自日本的線上抽卡服務,提供日本原版集換式卡牌(TCG)及相關商品,並由日本直接寄送至海外。服務於2023年在日本開始提供,現已於香港及台灣推出,網站設有繁體中文介面。

官方網站:https://japan-toreca.com/hk 

活動詳情

香港交易卡展覽2026(Hong Kong Trading Card Show 2026)
2026年9月26日(星期六)至27日(星期日)
亞洲國際博覽館5號展館
VIP專場 中午12:00–下午1:00/公眾場 下午1:00–晚上8:00
JTCC展位編號:41-42

【出Post賺現金賞】U Lifestyle《社群》招募大量創作者進駐

福利加碼:限時送人氣室內遊樂場代幣/水上樂園門票/中秋超市現金券
必玩互動遊戲:Gen Z潮語測試/KMTI港媽育兒人格測驗

香港2026年9月16日 /美通社/ — 今個9月,U Lifestyle《社群》全面展開一系列創作者招募活動,誠邀一眾熱愛分享生活的創作者、KOL進駐成為U Creator,一同引領城中熱話潮流趨勢。全新一回「社群創作有價企劃」更特別加碼福利,成功加入即送出人氣室內遊樂場代幣。與此同時,平台亦推出一系列U Community 互動遊戲室環節,集結Gen Z潮語測試、港媽必玩心理測驗及粉絲問答,大家分享生活解鎖豐富獎賞同時,加強互動交流!


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「社群創作有價企劃」第六回 | 加碼送出人氣遊樂場代幣100個

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U Community遊戲室 | 挑戰Gen Z潮語+粉絲問答+港媽育兒性格

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Z世代的潮語您究竟知道多少?想跟上Gen Z最新潮流節奏,即刻前往《社群》參加「Gen Z 潮語大挑戰」。我們精心挑選30道當今最流行的Gen Z網絡潮語考題,不論想測試自己是否與潮流脫節,抑或想拉近與年輕人的距離,都歡迎挑戰。完成挑戰更限時送水上樂園門票兩張,分享給朋友一較高下,一同解鎖Z世代潮語密碼!

活動日期:即日起至2026年9月17日

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即刻拆解您的育兒KMTI

互動遊戲【3】| Pokémon粉絲問答
適逢Pokémon 30周年,最新Pokémon Card「30th CELEBRATION」擴充包將於2026年9月16日全球同步發售。與此同時,U Community社群特別準備寶可夢Quiz,涵蓋20題常識題、角色猜謎、動畫劇情等問題。作答完成可以即時對答案,全方位測試粉絲對寶可夢的熱愛程度,看看自己是否稱得上一名合格的訓練家!

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社群「研學室」上線 | 免費下載逾百份小學及幼稚園升學試題及工作紙

新學年開始,想讓子女溫故知新,U Community親子專區全新「研學室」資源庫涵蓋逾100份幼稚園 (K1-K3) 至小學 (P1-P6) 中文、英文、數學練習教材,供大眾免費下載及列印。由幼兒認知訓練題目,到小五、小六呈分試試題,配對題、計算題、應用題、閱讀理解應有盡有。家長可因應子女的學習進度及能力,自行挑選相應課題的工作紙或試題供子女溫習,令子女投入最佳狀態,為新學期做足萬全準備。

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9月社群活動預告 | 完成簡單任務贏走限定好禮

社群活動【1】| 中秋大派100張超市現金券
中秋節將至,《社群》特別送出100張超級市場現金券,現時只需於活動頁面留言或簡單登記,即有機會免費贏走,無論買中秋應節食品或是日常補貨都非常適用!

活動日期:即日起至2026年9月27日

登記贏走超級市場現金券

社群活動【2】| 免費送eufy智能洗奶樽機
作為新手父母,想BB健康成長,一定要時刻保持奶樽清潔衛生。然而每日人手清洗奶樽吃力之餘,又擔心清洗不夠徹底,一部「智能洗奶樽機」就顯得至關重要。《社群》現時送出eufy智能洗奶樽機,一機有齊清洗、蒸汽消毒、熱風烘乾及無菌保存多個功能,讓各位新手爸媽可以解放雙手,輕鬆湊B。

活動日期:即日起至2026年10月6日

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社群活動【3】| 送出淺水灣The Verandah下午茶套餐
週末想約閨密邊歎下午茶邊閒聊,不如去淺水灣「露台餐廳The Verandah」展開一場無敵海景下午茶時光。餐廳現時推出限定「檸檬主題下午茶」,將時令檸檬食材巧妙融入多款鹹甜點中,味道清爽解膩。更多精彩送禮活動將陸續為您送上,敬請期待!

活動日期:2026年9月17日至2026年10月8日

*密切留意U Community社群官方帳號公佈活動詳情

與此同時,「我的Chill賞假期」填色比賽圓滿落幕,活動一共獲得逾700位幼稚園生及小學生的踴躍支持。有賴一眾創意無限的小畫家參與,U Lifestyle 特別打造全港首個「AI 虛擬填色比賽作品展」展出所有精彩作品,完整呈現小畫家們天馬行空的想像力。歡迎各位家長、學校及畫室老師入場欣賞作品,期待下次比賽再見!

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海信推出全新C3投影機系列,打造沉浸式家庭娛樂體驗

青島2026年9月15日 /美通社/ — 全球領先的消費電子和家用電器品牌海信(Hisense)正在通過全新的C3投影機系列擴展其家庭娛樂產品組合,旨在將影院級大屏娛樂帶入日常生活。C3 Ultra和C3 Ultra Max已於IFA 2026期間亮相,並將於今年9月在全球市場上市,C3 Pro也將隨後推出。


從電影之夜、現場體育賽事,到與朋友一起遊戲,C3系列圍繞人們希望讓這些時刻變得更加精彩的需求而設計。其投影尺寸最大可達300英吋,搭配強勁的亮度和沉浸式音效,可將客廳、臥室及其他空間轉變為靈活的娛樂空間,讓用戶能夠更加自由地在家享受大屏體驗。

C3 Ultra擁有4000 ANSI流明亮度,並通過配備IRIS鏡頭實現5000:1的對比度,將鮮艷生動的畫面與經過遊戲優化的性能相結合。其經過Devialet調校的音響系統採用共同研發的硬件,並內置低音炮,可帶來深沉的低音和沉浸式環繞聲,為用戶帶來更加引人入勝的娛樂體驗。

對於追求更強視覺表現和響應速度的用戶,C3 Ultra Max提供5000 ANSI流明亮度、搭配IRIS鏡頭實現5000:1對比度,以及1ms超低延遲,可為電影、體育賽事和遊戲等動態娛樂內容提供支持。配合Devialet音效,它以豐富、沉浸式的聲音效果完善整體體驗,與其高性能畫面相得益彰。

C3 Pro則以3000 ANSI流明亮度、搭配IRIS鏡頭實現5000:1對比度,以及經過Devialet調校並內置低音炮的音響系統,將C3系列體驗帶給更多用戶,在性能與價值之間實現了出色平衡。

C3 Ultra、C3 Ultra Max和C3 Pro共同進一步豐富了C3系列,為消費者提供更加廣泛的選擇,以滿足不同的娛樂需求和空間條件。今年早些時候,C3已通過SGS的生命週期評估(LCA)和產品碳足跡(PCF)驗證,有助於對產品整個生命週期的環境影響進行透明評估,也體現了海信致力於開展透明的產品層面環境評估。

通過C3系列,海信持續將更加沉浸式的娛樂體驗帶入日常空間,讓人們更輕鬆地將家中的平凡時刻變成值得分享的美好體驗。

關於海信
海信成立於1969年,是全球知名的家用電器和消費電子產品領導品牌,業務遍及180多個國家,專注於提供高品質的多媒體產品、家用電器和智能IT解決方案。根據Omdia的數據,海信在100英吋及以上電視市場的全球銷量排名第一(2023年至2026年上半年)。作為RGB MiniLED技術的開創者,海信持續引領下一代RGB MiniLED創新。作為2026年國際足聯世界盃™官方贊助商,海信致力於通過全球體育合作與世界各地的消費者建立聯繫。