生活

COD Group 推出「好賞買」流動應用程式 結合多元商戶協同效應 推動電子禮券無紙化應用

  • 香港創科企業由幕後技術夥伴逐步發展自主平台
  • 韓國人氣角色「JOGUMAN」驚喜登陸 同步深化數碼公益以智慧科技支援中小型 NGO

香港2026年7月17日 /美通社/ — 隨著綠色商業與無紙化轉型成為全球企業的關鍵指標,電子禮券的應用已由個人消費拓展至企業深層運作。多年來致力為本港主流電子錢包提供核心技術、民生缴費及電子禮券系統的香港創科企業 – COD Group(數奕集團),今日公佈集團的深化發展戰略。因應合作企業對 B2B(企業對企業)服務需求的日益增加,COD Group 正式推出自家流動平台 –「好賞買」流動應用程式,為大企業客戶提供一站式的 B2B 電子禮券發放與高效核銷方案,協助企業實踐 ESG 無紙化指標;同時,集團亦將進一步深化數碼公益服務,研究以智慧科技協助本地中小型非牟利機構打破技術壁壘。

全新「好賞買」流動應用程式打破傳統優惠平台的繁瑣流程,透過簡易的流程設計結合不同的商戶,發揮強大的綠色商業協同效應. 並與近年風靡全港的韓國超人氣角色「JOGUMAN」達成深度合作!JOGUMAN 角色將會正式登陸「好賞買」流動應用程式,
全新「好賞買」流動應用程式打破傳統優惠平台的繁瑣流程,透過簡易的流程設計結合不同的商戶,發揮強大的綠色商業協同效應. 並與近年風靡全港的韓國超人氣角色「JOGUMAN」達成深度合作!JOGUMAN 角色將會正式登陸「好賞買」流動應用程式,

應大企業 B2B 需求催生 「好賞買」一站式發放核銷方案助企業實踐 ESG

COD Group 行政總裁田公博表示,集團近年積極開拓 B2B 業務版圖,憑藉旗下覆蓋餐飲、零售百貨、健康預約、跨境出行等多元化的電子禮券銷售網絡,成功吸引多間行業龍頭企業青睞, 希望利用「好賞買」平台進行批量採購電子禮券,以發放予員工(作為福利/激勵)或客戶,甚至應用於自身的會員積分計劃。

為了全面支援 B2B 企業客戶對專屬管理與合規兌換的特定場景需求,「好賞買」流動應用程式將與現有的電子支付平台小程序相輔相成,除穩固大眾市場的核心銷售渠道,更專注延伸至企業級的深度應用,實現合作共贏,共同推動電子消費生態的多元發展。

回應市場的聲音,集團自家流動平台 –「好賞買」流動應用程式應運而生。田公博指出:「傳統企業在發放紙本禮券時,往往要面對繁複的採購郵寄流程、核銷數據嚴重滯後等痛點。全新「好賞買」流動應用程式成功為大企業解決了這些問題,提供高效率的電子禮券發放及即時核銷方案。這不僅極大地提升了營運效率,更有助合作機構與企業客戶推動『無紙化』,在企業追求 ESG 指標與減少碳排放上發揮了關鍵的作用。」

百萬級用家可信性基石 攜手 700+ 星級品牌建構強大消費網絡

作為 COD Group 的核心商業主力業務,「好賞買」基於集團多年來為本地多個主要電子錢包累積的豐富運作經驗。集團目前每年服務用戶過百萬人次,與超過 700 個知名品牌建立長期商戶合作關係,累積提供超過 4,000 款多元電子禮券產品,旗下電子禮券的累計核銷量已正式突破 100 萬張大關,在市場上具備極高的可信性與規模優勢。

『好賞買』合作商戶陣容鼎盛,全面涵蓋本港各行業的龍頭企業及知名連鎖品牌。餐飲板塊匯聚了美心集團 (逾 60 個品牌)、太興集團、譚仔三哥米線與譚仔雲南米線等大型餐飲集團;零售板塊則囊括百佳超級市場、屈臣氏及 city’super 等超市與生活百貨巨頭。此外,平台更將服務延伸至本地及跨境醫療項目與旅遊 eSIM 數據卡,致力為大眾構建全方位、一站式的智慧民生與綠色消費新生態。

人氣角色「JOGUMAN」驚喜登陸「好賞買」 APP 買/存/用 一APP攪掂兼享限時 1 元快閃

為了讓廣大市民體驗更便利、更具趣味的智慧生活,「好賞買」流動應用程式將「買、存、用電子禮券」無縫簡化,更驚喜宣佈與近年風靡全港的韓國超人氣角色「JOGUMAN」達成深度合作!JOGUMAN 角色將會正式登陸「好賞買」流動應用程式,用戶除了可以在 APP 內下載JOGUMAN 主題模版外,平台稍後亦將推出一系列的 JOGUMAN 產品供大眾選購,為消費體驗增添趣味。

全新「好賞買」流動應用程式打破傳統優惠平台的繁瑣流程,透過簡易的流程設計結合不同的商戶,發揮強大的綠色商業協同效應:

  1. 一站式智慧生活:用戶可於流動程式內一鍵購買、儲存及核銷涵蓋餐飲、零售及生活服務等範疇的電子禮券。
  2. 精準位置優惠搜尋:結合地圖搜尋功能,用戶能即時搜尋附近商戶的獨家及限時優惠。
  3. 社交型一按轉贈:禮券可透過 WhatsApp 等社交渠道一按即時轉贈親友。
  4. 企業 ESG 無紙化推動力:平台全面電商化與無紙化核銷流程,有效協助合作機構與企業客戶追求 ESG 減碳指標。
  5. 專屬迎新及每週優惠:為慶祝「好賞買」流動應用程式正式推出,平台陸續推出多項限定活動,包括新會員首登迎新禮券包、交易後即送電子優惠券、限時「1元搶券」快閃閃購,以及每週指定品牌半價電子禮券,鼓勵市民體驗綠色消費新模式。

智慧科技便利民生公益  發揮社會關懷後盾力量

在積極推進商業創新的同時,公益服務與社會關懷亦是 COD Group 發展智慧生態圈中不可或缺的價值核心。COD Group 行政總裁田公博表示,集團過去多年一直以技術後盾的角色,默默參與本港線上捐款、網上賣旗及大型電視籌款等系統建設。田公博指出:「在服務社福界的過程中,我們看到不少有意義的社會服務項目往往受限於資源與技術,難以有效對接數碼渠道。因此,我們希望利用自身沉澱多年的線上支付科技與平台營運經驗,協助他們加快接觸數碼渠道、提升網上籌款效率,並大幅降低其行政與平台開支。 為大眾提供更低門檻、更便利的技術方案,讓創科不單便利日常生活,更能成為傳遞社會溫度的橋樑。」

這種將「智慧支付」與「社會公益」結合的模式,在本地社區突發性緊急救援的特例個案中已發揮了後盾作用。例如早前大埔宏福苑發生火災,COD Group 於接獲求助後短短 4 小時內,便迅速協助搭建起緊急捐款平台,體現了科技的即時性。在 AlipayHK 豁免手續費、COD Group 豁免平台費、慈善組織豁免行政費的配合下,成功實踐「零開支」的高效籌款體驗,其中更為仁濟醫院籌得七千萬港元善款,並透過仁濟醫院直接發放給受災居民,即時且清晰地交代了善款流向。事件經媒體廣泛曝光後,公眾對這種即時、透明的數碼籌款模式展現出極高的信任與支持。COD Group 期望未來能將此成功個案的籌款模式,逐步研究延伸推廣至與更多大型的流動支付平台對接,讓公眾有更多元、更便利的捐款管道。

田公博總結道:「推出『好賞買』流動應用程式是集團發展自主平台生態圈的重要里程碑。未來,我們將繼續以香港作為發展基地,持續推動商業創新與社會價值的並行共融,讓科技不僅便利生活,更能成為促進社區參與及社會共融的強大力量。」

關於 COD Group(數奕集團) 
COD Group 為應用程式平台提供商業技術方案,業務遍及大灣區及東南亞市場,產品服務每月面向超過百萬用戶。目前 COD Group 致力為香港人打造便捷的智慧生活,其技術支援涵蓋日常賬單繳費、跨境交通、保險、慈善捐款、家居服務等不同領域的線上支付方案;集團亦同時推出『好賞買』電子禮券平台,為超過 700 個品牌,推出支援超過 4000 個核銷門市的優惠禮券,為平台及商業用戶帶來禮券使用的一體化用戶體驗。欲更了解COD Group 的業務,請瀏覽 www.codgp.com。

下載新聞圖片: 
https://drive.google.com/drive/folders/1-DsatR6y4ps8pHLHzB9APQh9nHn9-rDG?usp=sharing

了解迎新活動詳情:
https://cod.run/zfxm004h7rt8eyqt

立即下載:
App Store:https://apps.apple.com/us/app/rewardbuy/id6757587904
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.codgp.rewardbuy

Spacebox包攬三項行業大獎 穩固亞洲上門儲存服務龍頭地位

香港2026年7月16日 /美通社/ — 香港領先的上門儲存服務商Spacebox(隨存屋)今年一舉斬獲三項區域行業重磅大獎,在業內創下亮眼成績。這一里程碑式成績不僅為隨存屋再添碩果,更印證了消費者對儲存的要求,不再停留在傳統的自助儲存模式,對最高服務要求、一鍵即可預約取送的上門儲存服務需求與日俱增。Spacebox便捷的上門服務,令用戶可瞬間享受更多生活空間 。

憑借卓越的運營體系與以用戶為核心的服務理念,Spacebox獲得全行業認可,榮膺亞洲迷你倉商會(SSAA)以下三項大獎:

  • 年度最佳上門迷你倉(亞洲)—— 二度獲獎項
  • 年度最佳上門迷你倉(香港)—— 二度獲獎項
  • 客戶體驗滿意度獎(香港)—— 首次獲獎

樹立上門儲存行業標桿

連續摘下亞洲年度「最佳上門迷你倉」獎項,印證了Spacebox完善的物流配送網絡與市場領先地位;而首次斬獲「客戶體驗滿意度獎」,則凸顯了其以客為本的核心競爭優勢。

Spacebox包攬三項行業大獎 穩固亞洲上門儲存服務龍頭地位
Spacebox包攬三項行業大獎 穩固亞洲上門儲存服務龍頭地位

傳統迷你自助倉服務需要客戶自行預約貨車、親自前往偏遠倉儲點。而Spacebox徹底改變了儲存體驗,輕鬆幫用戶即刻釋放居家空間。平台提供操作簡易的手機應用程式,用戶只需輕點幾下屏幕,就能輕鬆登記寄存物品、線上管理虛擬庫存,還可預約上門取件與送件服務。

源於真實用戶的信賴

品牌始終致力於打造高品質、無縫的儲存服務,這份堅持也收穫了用戶的由衷好評。目前Spacebox在Google平台擁有超600條來自真實活躍用戶的五星評價,這成就足以證明,創新技術搭配無可挑剔的落地服務,能夠大幅提升客戶滿意度。

Spacebox 創辦人 Lewis Cerne(左)從亞洲迷你倉儲商會(SSAA) 主席 Andrew Work(右)手中接過「年度最佳上門儲物服務」大獎
Spacebox 創辦人 Lewis Cerne(左)從亞洲迷你倉儲商會(SSAA) 主席 Andrew Work(右)手中接過「年度最佳上門儲物服務」大獎

Spacebox創始人兼首席執行官Lewis Cerne表示:「一舉拿下三項重磅大獎,對整個團隊而言是極具份量的里程碑,但用戶日復一日給予我們的信賴,才是對我們最大的嘉許。我們不只儲存物品,而是承諾客戶可以省時省力地增加生活空間,讓大家重新享受自己的家。儲物本不該是費力麻煩的事,它理應便捷、即時。通過操作簡便的手機應用,再加上貼心周到的人工客服團隊,我們讓釋放居家空間這件事變得易如反掌。我認為真正的奇妙之處,就是把繁雜的流程變得無比簡單。」

關於 Spacebox

Spacebox(隨存屋)創立於2014年,是香港領先的上門儲存服務商。品牌秉持為個人與企業釋放空間的核心使命,徹底免去客戶搬運重物的麻煩,打造「空間魔法」服務:儲物箱上門收納,需要時即刻送回,全程如同魔術般快捷流暢。點擊這裡,即時體驗這份空間魔法。

美國珍古德協會攜手 FormationQ 推出首創量子運算研究計劃,探索戰爭與和平的生態根源

倫敦及德州奧斯汀2026年7月16日 /美通社/ — 美國珍古德協會 (The Jane Goodall Institute (JGI) USA) 與 FormationQ 今日宣佈建立一項具里程碑意義的研究合作夥伴關係,運用 IonQ 的離子阱量子運算技術,探討行為生態學上一個歷久不衰的問題:為何某些物種會發生群體間致命暴力,另一些物種卻能與鄰近群體和平共處?

這項為期兩年的研究計劃於世界黑猩猩日 (World Chimpanzee Day) 啟動。當天亦是珍古德 (Jane Goodall) 博士抵達坦桑尼亞貢貝、展開野生黑猩猩研究的 66 周年。該計劃建基於逾六十年的開創性實地研究,將先進計算建模、量子—經典混合運算及行為生態學結合起來,構建全新的尖端協作研究框架。

這項名為 Ecology of War and Peace: Using Quantum-Enhanced Agent-Based Modelling to Explain Contrasting Intergroup Behaviour in Chimpanzees and Bonobos(《戰爭與和平的生態學:運用量子增強代理人基礎建模,解釋黑猩猩與倭黑猩猩截然不同的群體間行為》)的計劃,將首次把量子增強運算應用於生態、演化及行為研究,亦為美國珍古德協會數十年來運用創新科技支援長期研究、保育及教育的歷程,揭開大膽新篇章。

該計劃將匯聚美國珍古德協會無可比擬的科學研究傳承、明尼蘇達大學研究人員開發的行為模型、FormationQ 在設計及營運應用研究項目方面的專業知識,以及 IonQ 的量子運算平台。

該計劃的核心是 B3GET(行為、生態、遺傳、演化與權衡;Behaviour, Ecology, Genetics, Evolution and Tradeoffs),這是一個精密的代理人基礎模型,讓虛擬靈長類動物在模擬景觀中生活、移動、覓食、繁衍和互動。 研究人員可系統地改變食物分佈、家域大小及群體凝聚規則等生態條件,以探討環境因素如何隨時間影響合作與衝突的模式。

黑猩猩和倭黑猩猩是人類兩種最親近的現存近親,但兩者的群體間行為模式卻極其不同。 珍古德曾於 1970 年代作出廣為人知的觀察,記錄黑猩猩的戰爭行為,當時黑猩猩會進行有組織且致命的群體間衝突。 然而,倭黑猩猩則以不同社群之間能夠和平交往而聞名。

研究人員認為,要解釋這種差異,關鍵在於生態環境:食物在整個地域的分佈方式、各物種必須涵蓋的活動範圍大小,以及個體在衡量獨自行動或結伴同行時的即時決策。 經過數十年的實地研究,對這些行為已極為了解。 然而,要了解眾多生態變數如何在複雜系統中互相作用,仍是重大挑戰。

透過結合先進的代理人基礎建模與量子—經典混合運算方法,該計劃將研究量子運算如何協助研究人員以嶄新方式探索這個複雜領域,並優化大型行為模型的校準,從而協助找出導致黑猩猩出現群體間致命攻擊行為,而倭黑猩猩則較能和平共存的生態條件。

該項目亦將有助深入了解黑猩猩的自然行為與棲息地及死亡率上升之間的關聯。 這兩項因素不僅對了解黑猩猩非常重要,亦有助更準確地識別和保護其棲息地,並為黑猩猩族群建立模型,從而制定更有效的保育策略。

珍古德協會保育科學副總裁兼首席研究員 Lilian Pintea 博士表示:

「珍古德博士花了逾 65 年時間,建立至今最全面且持續更新的野生黑猩猩觀察紀錄。 這份源自耐心而嚴謹觀察的傳承,如今正與量子科學前沿交匯。 了解影響黑猩猩如何與棲息地及鄰近群體互動的生態條件,亦有助我們理解黑猩猩族群為何繁盛或衰退,以及在哪些地方採取保育行動最能發揮作用。

這項合作正正體現珍古德協會科學工作的宗旨:策略性地運用目前最強大的科技工具,探究最重要的問題,以了解黑猩猩、保育工作以及我們身而為人的意義。 這項計劃是珍古德與我最後共同參與的計劃之一。 今天適逢她抵達貢貝首日的第 66 周年,在這一天啟動計劃,對我而言意義深遠。」

FormationQ 創辦人兼行政總裁 Nada Hosking 表示:

「這項計劃源於一個意義深遠的科學問題、數十年非凡的實地研究,以及一個旨在理解極其複雜自然系統的精密模型。 FormationQ 在這項合作中的角色,是將這些元素與 IonQ 的前沿量子運算能力結合,並圍繞一個過往從未以這種方式探討的問題,建立一項研究計劃。

我們相信,當世界頂尖的領域專業知識、數據及模型,以能讓研究人員提出全新問題的方式與量子技術結合時,量子技術的真正潛力便會展現。 要展開這項探索,幾乎沒有比珍古德的非凡科學傳承更具意義的起點,而這份傳承至今仍能讓我們深入認識大自然、保育工作,以及人類自身。」

編者備註

B3GET 由明尼蘇達大學博士後研究員 Kristin N. Crouse 博士開發。她將擔任該項目的共同研究員兼全職研究主管。 項目團隊亦包括明尼蘇達大學生物科學學院的 Michael L. Wilson 博士,他將擔任共同研究員;項目並獲明尼蘇達大學超級計算研究所提供研究基礎設施支援。 生態、演化與行為學教授 Michael Wilson 是貢貝研究聯盟 (Gombe Research Consortium) 的首席研究員,參與貢貝黑猩猩項目逾 25 年,其中三年於貢貝溪研究中心 (Gombe Stream Research Centre) 擔任野外研究總監。

美國珍古德協會將提供逾 65 年實地研究紀錄所累積的洞見,並憑藉其專業領域知識,為這項研究計劃的重點範疇提供依據。 FormationQ 將統籌各合作夥伴,負責計劃中應用量子模組的設計與營運;IonQ 則會透過其離子阱系統,提供量子運算平台及技術支援。

關於珍古德協會

珍古德協會 (Jane Goodall Institute, JGI) 是一個成立於 1977 年的全球保育組織,透過遍佈全球的 30 個辦事處,延續珍古德博士的志業。 珍古德協會延續珍古德的願景,透過以科學為驅動、科技為支援的計劃,專注於野生動物研究與復康、社區主導的保育工作及青年參與,啟發希望並將其化為行動。 透過珍古德協會青年計劃「根與芽」(Jane Goodall’s Roots & Shoots),協會凝聚一群富有同理心的人,共同履行其使命,為人類、其他動物及我們共享的環境締造更美好的世界。該計劃目前已遍及全球 75 個國家,並持續拓展。 

如欲了解更多資訊,請瀏覽 JaneGoodall.org 及 RootsAndShoots.org。 請關注 @JaneGoodallInst 及 @RootsAndShoots。

關於 FormationQ

FormationQ 是推動全球量子技術應用的賦能平台。 公司構建制度性發展路徑及協作架構,讓量子技術能夠由前沿研究階段,逐步應用於現實世界。 FormationQ 與頂尖機構及科技合作夥伴合作,營運及支援各類項目,推動人才發展、應用形成,以及生態系統協調,使相關能力可在可治理、可信任並能持續的方式下發展。

關於 IonQ

IonQ, Inc. [NYSE: IONQ] 是全球領先的量子平台及商業供應商,提供涵蓋運算、網絡、感測及安全等領域的一體式量子解決方案。 IonQ 最新一代量子電腦 IonQ Tempo,為其一系列尖端系統之最新成果,該系列一直協助包括 Amazon Web Services、NVIDIA 和 Astrazeneca 在內的客戶及合作夥伴,在藥物研發、材料科學、金融建模、物流、網絡安全及國防等範疇,實現 20 倍效能提升,並加速創新發展。 2025 年,該公司達成 99.99% 的雙量子位元閘準確度,創下量子運算效能的世界紀錄。

IonQ 總部位於馬里蘭州大學公園市 (College Park),業務遍及加州、科羅拉多州、麻省、田納西州、華盛頓州、意大利、南韓、瑞典、瑞士、加拿大及英國。 我們的量子運算服務可透過各大主流雲端服務供應商提供,同時亦滿足網絡及感測客戶的需求,範圍涵蓋陸地、海洋、空中及太空。 IonQ 正致力令量子平台比以往更容易使用,並發揮更大影響力。 如欲了解更多資訊,請瀏覽 IonQ.com。

FormationQ 媒體聯絡方式
formationq@edelman.com
FormationQ
media@formationq.com 

努比亞Neo 5 GT特別版首發 搭載液冷與風冷雙主動散熱架構

深圳2026年7月15日 /美通社/ — 主打個性化潮流體驗的智能手機品牌努比亞(nubia)今日宣佈推出努比亞Neo 5 GT特別版(nubia Neo 5 GT Special Edition),這是其Neo系列的最新機型,該系列秉承「讓人人盡享專業級遊戲體驗」的理念打造。這款新機專為追求卓越遊戲表現的年輕玩家與精通數碼的Z世代打造。機型搭載AquaCore液氣雙主動散熱系統,搭配觸控響應迅猛的肩鍵、長效續航、電競級AI遊戲空間,以及專屬AI遊戲陪玩Demi 2.0,讓持久穩定的高性能遊戲體驗觸手可及。

努比亞Neo 5 GT特別版首發 搭載同檔位首款唯一液氣雙主動散熱系統
努比亞Neo 5 GT特別版首發 搭載同檔位首款唯一液氣雙主動散熱系統

中興通訊副總裁白柯柯表示:「努比亞的品牌內核始終是持續的技術創新與深度的玩家需求洞察,這使我們能夠持續推動遊戲手機向前發展。深耕電競領域八載,我們深知,穩定輸出是遊戲體驗的核心,而散熱則是決定性能能否持續釋放的關鍵。努比亞Neo 5 GT特別版正是為解決這一挑戰而設計,它融合了源自電競PC的主動風冷技術,以及受AI服務器散熱管理啟發的主動液冷技術。從我們在2026年巴塞羅那世界移動通信大會(MWC Barcelona 2026)上率先推出內置風扇,到今天的液冷散熱,我們正在構建一個以散熱為先的生態,讓年輕玩家全程低溫穩幀,暢玩無壓力。」

革命性AquaCore散熱系統開啟散熱新紀元
這款機型的核心亮點為努比亞AquaCore散熱系統,採用液冷與風冷相結合的雙主動散熱架構。液冷系統採用AI服務器級冷卻液,確保長期穩定運行。通過壓電微泵與三層散熱膜驅動,冷卻液以順時針方向持續循環流動,從而更高效地將熱量從核心組件傳導至低溫區域。透明機身設計使冷卻液流動清晰可見,增添獨特遊戲美學,將工程科技轉化為產品標誌性設計語言。

機身內置主動散熱風扇搭配貫通式風道,形成高速氣流通道加速熱量散出。液冷回路帶走核心熱源的同時,風扇快速排出積聚熱量。為進一步提升散熱效率,努比亞將整機總散熱面積拓展至33652平方毫米,融合VC均熱板、石墨、液冷多重散熱技術,構建超大散熱架構。

主機級操控,舒適暢玩,響應迅捷
努比亞為該機配備550Hz Neo肩鍵5.0,搭配3049Hz瞬時觸控採樣率及Magic Touch 3.0算法,實現行業領先的5.5毫秒以內觸控延遲,帶來瞬時觸控響應。同時,該機採用純平背板設計,輔以細膩圓角工藝,配套90度彎頭充電線,握持手感舒適。

整機搭載「冷芯三件套」:聯發科天璣7400 4nm芯片、最高24GB動態RAM、NeoTurbo性能引擎優化,保障遊戲高幀率穩定運行。6210mAh雙電芯電池,支持80W快充(歐洲市場為45W PD快充)與旁路充電模式;5%極限續航模式,可額外延長30分鐘遊戲時長。

AI遊戲陪玩Demi加持,沉浸式遊戲體驗全面升級
努比亞Neo 5 GT特別版配備6.8英吋1.5K AMOLED顯示屏,支持144Hz刷新率,局部峰值亮度達4500尼特,無論光線明暗,均可清晰呈現高速遊戲畫面細節。搭配支持DTS:X® Ultra的雙立體聲揚聲器及X軸線性馬達,打造更具沉浸感的感官體驗。

在硬件之外,努比亞還集成了AI遊戲陪玩Demi 2.0,為用戶的遊戲與交互方式提供補充。遊戲教練、遊戲聊天機器人及Demi自動聊天等功能,既能提供操作指導、便捷溝通,又不會打斷遊戲進程,幫助玩家專注對局。

努比亞Neo 5 GT特別版於今年7月在全球範圍內陸續上市,首發東南亞市場。該機型提供暗湧黑(Surge Black)與冰河銀(Glacial Silver)兩款配色,內存規格為24GB(12GB+12GB),存儲可選 256GB、512GB;並承諾五年軟件更新支持,彰顯努比亞對長期穩定體驗的堅定承諾。

媒體垂詢:
中興通訊
公關部
郵箱:ZTE.press.release@zte.com.cn

卡西歐將通過Roblox為年輕人帶來全新G-SHOCK品牌體驗

提供腕表道具與專屬的G-SHOCK虛擬世界 

東京2026年7月15日 /美通社/ — 卡西歐計算機株式會社(Casio Computer Co., Ltd.)今日宣布將依托VIRTUAL G-SHOCK項目,開始在沉浸式游戲與創作平台Roblox(羅布樂思)上提供內容。

Casio to Bring New G-SHOCK Brand Experiences to Young People on Roblox
Casio to Bring New G-SHOCK Brand Experiences to Young People on Roblox

卡西歐將在Roblox平台上線復刻經典G-SHOCK腕表的虛擬形象道具。Roblox是一個沉浸式游戲與創作平台,全球日活躍用戶超過1.5億,尤其受到年輕用戶的青睞。

在Roblox中,用戶可以自定義虛擬形象、打造專屬潮流風格。為幫助用戶表達個人風格,卡西歐將推出12款腕表道具。用戶可以從多種顏色中挑選自己喜歡的款式,即使在虛擬空間,也能找到契合自身風格的G-SHOCK腕表。

卡西歐將同步推出專屬虛擬世界「Challenge the Skate Obby: G-SHOCK」,玩家可在滑板障礙闖關賽中沉浸式感受G-SHOCK品牌內核。該內容采用在年輕用戶中廣受歡迎的Roblox 「Obby」(障礙闖關)游戲模式,讓玩家在挑戰障礙物的過程中不斷突破自我。

7月15日至8月2日(協調世界時)將舉辦特別上線活動。

G-SHOCK Items/Challenge the Skate Obby: G-SHOCK
G-SHOCK Items/Challenge the Skate Obby: G-SHOCK

G-SHOCK道具概覽

復刻經典G-SHOCK DW-5600和GA-2100表款的虛擬形象腕表道具將在Roblox上架銷售。每款型號各有六種顏色可選,共計12款道具。用戶可隨心切換腕表道具,搭配自己的虛擬形象。

這些腕表道具還配備實用功能,在「Challenge the Skate Obby: G-SHOCK」中佩戴時可觸發特效。

上線時間:7月15日(周三)凌晨3:00(協調世界時)

https://www.roblox.com/catalog?Category=1&CreatorName=G-SHOCK&CreatorType=Group

「Challenge the Skate Obby: G-SHOCK」概覽

「Challenge the Skate Obby: G-SHOCK」是一項以街頭文化代表元素滑板為主題的障礙闖關賽。賽道設計靈感源自G-SHOCK實體腕表出廠時的耐用性測試,玩家需要闖過一連串障礙,競速沖向終點。

上線時間:7月15日(周三)凌晨3:00(協調世界時)

https://www.roblox.com/games/116152135419003/Challenge-the-Skate-Obby-G-SHOCK

特別網站

https://gshock.casio.com/intl/virtual/roblox/

 

2026 年阿茲海默症協會國際會議:生活方式計劃改善拉丁美洲有失智風險長者的腦部健康

– LatAm-FINGERS 研究結果印證及擴展 U.S POINTER 試驗的結果 –
– 顯示結構化的失智風險降低策略可跨文化調整 –

重點總結

  • LatAm-FINGERS 研究表明,針對拉丁美洲不同文化、醫療體系和社區的生活方式干預措施,可以改善有認知退化和失智風險的長者的記憶力、思維能力和整體認知功能。
  • 研究結果印證 U.S. POINTER 試驗的發現,即對於高風險長者而言,使用結構化指導、輔導和同儕支援的多組分生活方式干預比自助式方法更能改善認知功能。

倫敦2026年7月13日 /美通社/ — 由阿茲海默症協會 (Alzheimer’s Association) 資助的拉丁美洲生活方式干預以預防認知退化倡議 (LatAm-FINGERS) 發現,兩項針對不同文化背景的生活方式干預措施改善了 11 個拉丁美洲國家具有失智風險長者的記憶力、思維能力和整體認知功能,其中接受結構化支援和指導的參與者獲益最大。

今天在倫敦舉行的 2026 年阿茲海默症協會國際會議 (Alzheimer’s Association International Conference®, AAIC®) 上及在網上公佈的一項為期兩年的研究結果表明,多方面的生活方式干預,包括體能活動、健康飲食、認知訓練和社會參與,可以就不同文化、衛生體系和社區成功調整。而此項研究是建基於美國一項透過生活方式干預來降低風險以保護腦部健康的研究 (U.S. POINTER) 並印證了其結果。 這項研究同時在《刺針》(The Lancet) 醫學期刊發表。

研究的主要作者、阿根廷布宜諾斯艾利斯神經病學研究所 Fleni 的首席研究員 Lucia Crivelli 博士說:「研究結果在拉丁美洲首次證明,就文化調整的生活方式干預措施可以成功應用於不同的國家和社區,並為臨床研究中經常被忽視的人群帶來認知益處。」

Crivelli 補充:「我們並不是單純將 U.S. POINTER 模型翻譯成西班牙文和葡萄牙文。 我們在保留其核心要素的同時,使其適用於當地文化和習俗,從而使計劃成為一項切實可行、經濟實惠且有效的公共衛生策略。」

由各參與國代表組成的多國工作小組確定哪些組分需要保持標準,哪些組分可以根據文化、氣候、食物供應、技術獲取和參與者的偏好作出本地化調整。

體能活動計劃融入了人們熟悉的本地文化活動,例如莎莎舞和探戈舞,以及在公園進行的戶外小組運動。 營養諮詢使麥得飲食就本地飲食傳統作出調整,使用牛油果、藜麥、巴西莓、燈籠果、奇亞籽和南瓜籽等本地可獲得的替代品。 研究材料經過翻譯和因應文化作出調整,並為數碼經驗有限的參與者提供額外支援。

維克森林大學醫學院和 Advocate Health 老年醫學和老年病學、內科教授、U.S. POINTER 首席研究員 Laura D. Baker 博士說:「LatAm-FINGERS 包含了顯著的種族和民族多樣性,以及廣泛的教育和社會經濟地位 (SES)。 研究結果表明,不同文化背景、資源獲取程度各異的群體,其腦部健康狀況均可改善。 我們現在於世界完全不同的地區有了第二個強而有力的發現,表明 U.S. POINTER 公式可以適用於任何人。

我相信,我們可以成功利用 U.S. POINTER 的結構化干預措施來擴展我們的工具和資源,從而進一步加入美國拉丁裔和西班牙裔社區,以及其他社區,而且計劃將同樣有效。」

由於阿茲海默症和其他認知障礙症受多種健康和生活方式因素影響,研究人員認為,同時解決幾個風險因素可能對腦部健康帶來最大的益處。 隨著全球認知障礙症發病率上升,研究結果突顯了透過易於獲取和可調整生活方式的計劃來降低風險的實用策略具有很大潛力,尤其包括中低收入國家的範疇。

阿茲海默症協會醫學和科學關係高級副總裁 Heather M. Snyder 博士說:「LatAm-FINGERS 研究結果補充了 U.S. POINTER 研究的發現,將證據擴展到拉丁美洲,並進一步證明這些行為和生活方式干預措施可以適用於全球不同人群和社區。」

Snyder 續稱:「這項研究的關鍵訊息是結構和社會支援至關重要。 改善多種生活方式因素可以對腦部健康產生積極影響,並最終可能與新興藥物治療結合,以降低認知能力下降和失智風險。」

研究分析包括來自阿根廷、玻利維亞、巴西、智利、哥倫比亞、哥斯達黎加、多明尼加共和國、厄瓜多爾、墨西哥、秘魯和烏拉圭 12 個研究中心的 1,065 名參與者。 參與者被隨機分配到兩個干預組之一,而這兩個干預組在結構、強度和支援層面上有所不同:

  • 系統性生活方式干預 (SLI) 組的 539 名參與者接受了持續的指導和支援,包括監督運動、基於改良版麥得飲食的營養諮詢、電腦化認知訓練、心血管風險監測以及 38 次小組會議,以促進社交聯繫和責任感。
  • 靈活生活方式干預 (FLI) 組的 526 名參與者定期接受健康教育和一般生活方式建議。 在兩年內,他們參加了四次小組會議,獲得有關飲食、體能活動、認知和社會參與,以及血管風險管理的建議,但沒有持續的指導或監督。

兩年後,SLI 組的參與者的認知能力提升比 FLI 組參與者更高。 SLI 組在整體認知綜合指標上的改善程度比 FLI 組高出 55%。 SLI 組的參與者在記憶力、執行功能和處理速度方面也有顯著改善。

LatAm-FINGERS 和 U.S. POINTER 是 World-Wide FINGERS 網絡的一部分,而該網絡是基於最初的芬蘭 FINGER 試驗,其表明多方面的生活方式干預對具有認知功能退化風險的長者來說,可能有助保護他們的認知功能。

阿茲海默症協會已向 LatAm-FINGERS 和 U.S. POINTER 投資超過 8,100 萬美元,並根據這些研究結果推出幾項大腦健康公共計劃,包括腦部健康習慣評估工具、阿茲海默症協會腦部健康圓桌會議和職場腦部健康。 最近推出的「諗諗你個腦」(re)think your brain™ 計劃幫助人們從腦部健康意識轉向行動,並根據 U.S. POINTER 的結果提供健康行為的「訣竅」。

關於 AAIC

AAIC 是全球規模最大的阿茲海默症及其他導致失智症的疾病研究人員的會議。 作為阿茲海默症協會研究計劃的一環,AAIC 致力於促進對失智症新知識的產生,並培養充滿活力、合作共贏的研究社群。

關於阿茲海默症協會

阿茲海默症協會是一個全球志願健康組織,致力於阿茲海默症的護理、支援和研究。 我們的使命是引領終結阿茲海默症和其他所有失智症的道路,透過加速全球研究、推動風險降低和早期檢測,以及盡力提高護理和支援質素。 我們的願景是一個「零阿茲海默症及所有其他認知障礙症的世界」。 瀏覽 alz.org 或致電 +1 800.272.3900。

攜程集團首次參選即榮獲 2026 年香港Best Workplaces™殊榮

香港2026年7月13日 /美通社/ — 全球領先的旅遊服務平台攜程集團(Trip.com Group)宣佈,今年首次參與全球職場文化評估權威機構的 Great Place To Work™ 的評選,即獲選為 2026 年香港Best Workplaces™之一。此項殊榮不僅是對本集團職場文化的高度肯定,更彰顯了其在建立員工信任、領導效能及員工福祉方面的卓越表現。

Great Place To Work™ 的評估被譽為全球職場文化的黃金標準,該獎項基於嚴格的員工回饋,並透過對企業在促進公平、信譽、尊重等方面進行深入評估。2026 年,香港地區逾40家企業參選,而平均分高於90.11%、能夠進一步躋身香港Best Workplaces™ 排行榜的企業更只有 20 間。

根據員工匿名問卷結果,攜程集團在香港的整體信任指數達 91%,並且高達 93% 的員工認同集團是一個「非常棒的工作場所」。這次獲獎是集團重要的里程碑,集團未來將持續投資於人才發展及培訓、多元共融與企業社會責任,致力於成為旅遊產業中最受信賴的僱主。

三大關鍵指標獲評審高度肯定

在本次評選的各項指標中,攜程集團在以下三大方面表現尤其亮眼:

  • 歸屬感(Camaraderie)— 93% 員工認同團隊緊密連結
    員工高度認同這是一個充滿人情味與溫暖的工作環境,同事之間的友誼與團隊合作精神備受肯定。「歡迎新成員」與「團隊歸屬感」兩個細項得分尤其高,反映了集團長期以來對團隊凝聚力與包容文化的重視。此外,「共同慶祝重要時刻」亦獲得第二高分的評價,集團全年舉辦各類多元活動,讓來自不同背景的員工都能感受到被接納與重視。
  • 尊重(Respect)— 91% 員工認同集團鼓勵創新思維 重視靈活工作方式
    在「尊重」方面,「鼓勵創新與嘗試」與「彈性休假安排」獲得極高評分,展現集團對員工自主性與創意思維的重視。集團透過靈活的休假制度,讓員工能依個人需求妥善安排工作與生活節奏,具體實踐對員工身心健康與生活品質的尊重。此外,「物理環境的安全度」更近乎獲所有受訪員工的一致認同,印證集團在打造安全、健康且靈活職場環境上的努力。
  • 信譽(Credibility)— 91% 員工信賴管理層決策
    此項數據反映了員工對管理團隊溝通能力、專業素養及誠信度的高度信任。其中,「管理層充分授權與信任員工」獲得最高評價,顯示管理層對員工專業判斷與決策能力的高度信任。此外,「管理層能有效設定清晰願景」亦獲得極高評分,反映員工對管理層的未來計劃和誠信的高度肯定。

靈活政策支持工作與生活平衡

集團深知員工在職場與家庭中所扮演的多重角色,近年積極推行多項家庭友善政策。其中包括混合辦公政策,讓員工能更靈活地調配時間;同時提供育兒假及育兒津貼等實質支持,減輕在職父母的照顧負擔。此外,集團在員工孕期、籌備生育、育兒的每個環節均配置相應資源,提供包括孕期交通補貼、母嬰室及輔助生育支持等,全方位打造一個兼顧專業發展與家庭幸福的多元包容職場。

Trip.com港台地區產品及市務總監兼香港區域經理葉卓銘表示:「我們非常榮幸能獲選為香港Best Workplaces™。這項榮譽不僅是對我們團隊文化的最高讚譽,更印證了攜程集團『以員工為本』的核心理念。從公平包容的職場文化、安全健康的工作環境,到卓越的服務品質,我們堅信,唯有讓員工感受到高度的信任與尊重,他們才能為全球用戶創造更卓越、更貼心的旅遊服務體驗。」

關於攜程集團

攜程集團是全球首屈一指的旅遊服務平台,旗下品牌包括Trip.com、攜程旅行(Ctrip)、Skyscanner(天巡)及去哪兒網(Qunar)。攜程集團致力提供豐富的旅遊資訊,讓世界各地旅客作出精明選擇,輕鬆預訂價廉物美的旅遊產品及服務;同時透過匯集全面的旅遊內容與資訊,以及由流動應用程式、網頁及24小時全球客戶服務支持組成的先進交易平台,協助合作夥伴將旅遊產品與服務聯繫廣大用戶。攜程集團於1999年創立,2003年在納斯達克上市,2021年在香港交易所正式掛牌。攜程集團秉承「追求完美旅程,共建美好世界」的宗旨,已成為全球最知名的旅遊集團之一。欲了解更多攜程集團的資訊,請瀏覽:group.trip.com。請追蹤我們的 Twitter、Facebook、LinkedIn以及 YouTube。

pixiv再度攜手NiCE同人展!「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」7月11日開跑

 〜轉發祭、線上投票同步替創作者應援!〜

東京2026年7月10日 /美通社/ — 由pixiv股份有限公司(公司總部:日本東京都澀谷區、代表董事:丹羽康弘、以下稱pixiv)所營運的插畫、漫畫與小說創作投稿平台「pixiv」,繼去年與台灣大型同人展覽「NiCE創・迴響同人誌販售會」首度合作引發熱烈迴響後,今年也將再次攜手「NiCE 創・迴響」 ,於7月11日(六)展開「pixiv × NiCE創・迴響2026插畫比賽」!

pixiv再度攜手NiCE同人展!「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」7月11日開跑
pixiv再度攜手NiCE同人展!「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」7月11日開跑

為了進一步連結台灣在地的創作社群,pixiv與「NiCE創・迴響同人誌販售會2」(以下簡稱為NiCE2)合作推出一系列企劃,其中本屆「pixiv × NiCE 創・迴響2026插畫比賽」共規劃兩大參賽部門,「NiCE2社團宣傳部門」為所有投稿的NiCE出攤插畫家們提供獨一無二的pixiv官方應援小禮以及宣傳協助;「自由投稿部門」凡熱愛創作的朋友皆可參與,獲獎者最高可獲得新台幣兩萬元獎金,更增設人氣獎,讓不同目標的投稿者們都能享受創作的樂趣。

pixiv今年也推出一系列社群好康活動。任何人只要在指定期間內將參賽的插畫作品加入pixiv收藏,完成人氣獎的投票,就能抽7-ELEVEN商品券!此外還有pixiv繁中X(舊Twitter)及Plurk帳號介紹NiCE參展社團的宣傳活動,粉絲只要轉發介紹貼文,就有機會抽中pixiv官方限定禮品。pixiv將以全方位的社群能量,為參展的社團與創作者大力應援。

「pixiv×NiCE 創・迴響2026」三大連動企劃

1. pixiv X NiCE合作投稿企劃「pixiv × NiCE創・迴響2026插畫比賽」

【舉辦期間】2026年7月11日(六)〜 8月11日(二) 23:59(日本時間)

比賽頁面連結:https://www.pixiv.net/contest/nice2026

NiCE2社團宣傳部門

僅限2026年「NiCE創・迴響同人誌販售會2」攤主報名參加,投稿內容可為NiCE2活動當日預計使用的含插畫之攤位品項表、攤位宣傳用插畫、海報、販售刊物之封面、內頁等相關插畫,不限原創或粉絲創作。

【獲得獎品】

參加時除部門指定標籤外,請於另一標籤中註明「攤位編號」及「攤位名稱」,符合資格的前600名投稿者,將可在8月15日活動當日於現場獲得兼具實用、紀念與可愛風格的「木質手機架兼名片架」,不論是場次擺攤還是日常使用都非常合適!

【NiCE2社團宣傳部門 參加指定標籤】

標籤:NiCE2026_booth
※為了順利發放贈品,參加時除部門指定標籤外,還需於另一標籤中註明攤位編號及攤位名稱。(例如:#NiCE2026_booth #A40無憂無慮)。

自由投稿部門:

主題不限,但須為「原創」插畫。
不限是否為NiCE2參展者,只要完成註冊pixiv帳號,並同意參加簡章的個人創作者均可參加。本部門將提供以下獎品給獲獎者。

【獲得獎品】

  • 最優秀獎(1名):獎金新台幣20,000元
  • 優秀獎(1名): 獎金新台幣 6,000 元
  • 人氣獎(3名): 每名獎金新台幣 5,000 元

※人氣獎將依活動期間內作品於pixiv上獲得的收藏(愛心)數量進行排名,選出前3名作品。
※最優秀獎、優秀獎與人氣獎可重複獲獎。

【自由投稿部門 參加指定標籤】
標籤:NiCE2026_free

2.「pixiv×NiCE 創・迴響2026插畫比賽人氣獎投票活動」:替喜歡的作品加油!按下愛心收藏,抽7-ELEVEN商品券

【舉辦期間】2026年7月11日(六)〜 8月17日(一) ,至NiCE活動結束後兩日。
pixiv本次推出結合插畫比賽人氣獎的「線上投票活動」。粉絲只要在活動期間內登入pixiv並將「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」自由部門的參賽投稿作品按愛心加入「收藏(Bookmark)」,即視為完成投票。

本次插畫比賽的「人氣獎(3名)」將依據此投票結果,由獲得最多收藏數的前三名作品勝出!另外,凡參與收藏投票的用戶,就有機會抽中 7-ELEVEN數位商品券 200 元(共抽出20 名)。

3.「創作者應援轉發祭」:在pixiv繁中X與Plurk宣傳你的社團!粉絲分享貼文能抽好禮

【舉辦期間】2026年7月11日(六)〜 8月15日(六)
為了擴大活動聲勢並全面提升創作者的能見度,pixiv將於插畫比賽開始到NiCE活動當天,在繁體中文官方X與Plurk同步啟動「創作者應援轉發祭」。

活動正透過以下Google表單公開募集創作者社團資訊。8月11日前,凡是pixiv用戶且本次參與NiCE2同人展出攤的創作者,皆可填表提供pixiv用戶 ID、參賽作品連結及社團簡介進行報名。經審核符合資格者,pixiv將於 NiCE2活動舉辦前,在官方社群陸續發布精選社團介紹貼文,全力協助創作者在展前觸及更多粉絲!

同時,為了邀請廣大粉絲共同參與,任何人只要在期間內轉發該篇社團介紹的貼文,就有機會參與好禮抽獎。pixiv將從中抽出15名幸運兒,贈送pixiv官方限定製作的精美資料夾與貼紙套組,千萬別錯過這個機會!

報名表單:https://forms.gle/mRQEXZYvdgHaMwRh7

持續深耕台灣 pixiv支持創作者活躍發展

近年來,pixiv持續深耕台灣市場,積極推動多項支持在地創作者的具體企劃。迄今已出版三冊《ARTISTS IN TAIWAN》系列台灣創作者畫集,並連續舉辦兩屆「pixiv台灣學生插畫比賽」,累計吸引超過千位新生代創作者熱情參與。

另外,內容列印服務「FANBOX PRINT」更於今年5月正式與台灣7-ELEVEN ibon跨國連動!台灣的創作者從此可在台灣與日本的便利商店同步上架、販售列印作品;粉絲則能直接透過全台ibon輕鬆購買支持,部分收益也將直接回饋給創作者。

本次pixiv再度攜手台灣大型同人展「NiCE 創・迴響」,正是期望透過線上平台與線下大型展會的緊密結合,進一步連結台灣在地的創作社群,持續為創作者們開拓更多元的曝光機會。

【更多資訊】
pixiv官方網站:https://www.pixiv.net/
pixiv繁中X帳號:https://x.com/pixiv_zh_hant
pixiv繁中Plurk帳號:https://www.plurk.com/pixiv_tw
pixiv Discord伺服器「pixiv中文創作者集合啦」:discord.gg/ZmCnwftqdd

由星石文創舉辦的大型同人誌販售會,第二屆將於2026年8月15日在台北南港展覽館一館登場。本屆活動規模再度升級,將聚集超過3000個創作攤位,囊括原創、二創、手作、插畫、小說等多元內容,將是創作者和動漫同好交流與展示的夏季盛會。

pixiv是一個以「透過作品進行交流」為核心概念的創作者專用社群平台。
本著「讓創作活動變得更加有趣」的理念,自2007年9月起提供以發布作品(插畫、漫畫、小說)進行交流為主軸的服務。目前已擁有超過1億名註冊用戶。

所在地:日本東京都澀谷區千駄谷4-23-5
代表董事CEO:丹羽康弘
事業內容:社群網路服務
成立日期:2005年7月25日

MuMuPlayer 6.0 推出 Android 15 支援,打造更完整的 PC 手遊體驗

新版本強化遊戲相容性、穩定性與全球手遊支援,協助玩家在 PC 上更順暢地遊玩手機遊戲

香港2026年7月9日 /美通社/ — MuMuPlayer 今日宣布推出 MuMuPlayer 6.0,這是其 PC Android 模擬器的最新版本。本次更新導入 Android 15 支援,並針對遊戲相容性、系統穩定性,以及全球手遊玩家常見的遊玩需求進行優化。

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隨著手機遊戲持續提升系統需求與畫面表現,越來越多玩家希望能在 PC 上以更大的螢幕、更熟悉的鍵盤滑鼠操作,以及更穩定的環境遊玩手遊。對於使用模擬器的玩家而言,Android 系統版本、遊戲安裝成功率、啟動穩定性與長時間遊玩體驗,已成為影響使用體驗的重要因素。

MuMuPlayer 6.0 的核心更新,是支援 Android 15。MuMuPlayer 目前是唯一支援 Android 15 的 PC Android 模擬器,讓玩家能在 PC 上使用更高版本的 Android 系統環境,因應新一代手機遊戲對系統與相容性的需求。

對玩家來說,Android 15 的意義不只是系統版本升級,更代表更多遊戲有機會在 PC 上順利安裝、啟動與運行。這項更新特別適用於全球服遊戲、日韓服遊戲、動漫風 RPG、MMORPG,以及對系統版本或圖形相容性要求較高的手遊類型。

除了 Android 15 支援之外,MuMuPlayer 6.0 也針對遊戲穩定性與圖形表現進行優化。本次更新強化 OpenGL 支援,讓更多主流 PC 裝置,包括較舊顯示卡或驅動版本較舊的電腦,也能有更穩定的遊玩體驗。同時,MuMuPlayer 6.0 也提升部分高效能手遊的圖形相容性,協助減少卡頓、黑畫面、閃退與啟動異常等常見問題。

MuMuPlayer 發言人表示:「MuMuPlayer 6.0 的重點並不只是升級到更新的 Android 系統,而是回到玩家最實際的需求。玩家希望遊戲能順利安裝、穩定啟動,並在遊玩過程中保持流暢。Android 15 支援讓我們能以更高版本的系統環境,持續提升新遊戲在 PC 上的相容性與穩定性。」

MuMuPlayer 6.0 也提供更彈性的 Android 系統管理方式,支援玩家分別建立與管理 Android 12 及 Android 15 實例。玩家可依照不同遊戲需求選擇合適的系統環境,無論是遊玩現有遊戲,或是體驗需要較高系統版本的新作,都能有更靈活的選擇。

為了支援全球手遊玩家的實際遊玩情境,MuMuPlayer 也持續擴展 MuMuStore、遊戲翻譯與遊戲加速等功能。MuMuStore 協助玩家更便利地取得不同地區的手遊安裝資源;遊戲翻譯功能則有助於玩家理解外語遊戲內容;遊戲加速功能則針對部分跨區遊玩情境,提供更順暢的連線與存取體驗。

透過 Android 15 支援、穩定性優化與全球手遊相關功能,MuMuPlayer 6.0 希望為玩家提供一個更實用、更具相容性的 PC 手遊環境。無論是想體驗最新手機遊戲、遊玩日韓服與全球服作品,或是在大螢幕上享受更穩定的手遊體驗,MuMuPlayer 6.0 都提供了新的選擇。

關於 MuMuPlayer

MuMuPlayer 是一款 PC Android 模擬器,讓使用者能在電腦上遊玩手機遊戲與使用 Android 應用程式。MuMuPlayer 支援鍵盤滑鼠操作、多開功能與彈性的 Android 系統環境,協助玩家在更大的螢幕上享受手遊體驗。

更多資訊請參考:https://www.mumuplayer.com/tw/

MuMuPlayer 6.0 features an Android 15 engine for a smoother Android emulator experience on PC, with Screen Lock, Desktop Window Mode, and Layout Saving to improve mobile gaming, multitasking, and emulator usability.
MuMuPlayer 6.0 features an Android 15 engine for a smoother Android emulator experience on PC, with Screen Lock, Desktop Window Mode, and Layout Saving to improve mobile gaming, multitasking, and emulator usability.

拉近球迷與賽場的距離:海信以顯示技術創新提升2026年FIFA世界盃™觀賽體驗

青島2026年7月9日 /美通社/ — 全球領先的消費電子與家電品牌、2026年FIFA世界盃™官方贊助商海信,正通過其最新的高端電視創新技術,幫助足球迷以更真實、更沉浸、更激動人心的方式體驗每一場比賽。 


 


無論是最後一分鐘進球的緊張刺激、球場內的熱烈氣氛,還是場上的每一個細微動作,海信技術都旨在通過更豐富的畫質、更流暢的運動表現和更具電影感的觀賽體驗,讓觀眾更貼近賽場。從快速反擊到戲劇性的制勝時刻,每一幀畫面都經過優化,以呈現更清晰、更真實的效果。

支撐這些沉浸式觀賽體驗的,是海信在顯示技術創新領域的持續領先地位。作為RGB MiniLED的開創者,海信通過其自主研發的RGB MiniLED技術,不斷提升顯示性能。該技術通過獨立控制紅、綠、藍三色光源,實現更出色的亮度、更豐富的色彩表現和更高的畫面精度,將每一次傳球、搶斷和慶祝瞬間以卓越的清晰度呈現在超大屏幕上。最終呈現的畫面更均衡、更真實,讓球迷能夠原汁原味地享受比賽。

基於這一勢頭,海信將成為首個在其最新高端電視產品線中引入杜比視界第二代(Dolby Vision 2)的電視品牌。杜比視界第二代的推出,旨在把握當今電視體驗領域不斷湧現的新機會。借助新一代杜比圖像引擎(Dolby Image Engine)、內容智能(Content Intelligence)和真實動態(Authentic Motion)等創新功能,杜比視界第二代助力創作者呈現出更栩栩如生、更精準、更有情感影響力的故事內容,並根據您所觀看的內容以及所處環境,動態調整電視畫面,讓所有內容都能以更佳狀態呈現,無需任何額外操作。

隨著全球觀眾齊聚2026年FIFA世界盃™,海信始終致力於提供有意義的技術創新,讓全球觀眾在欣賞全球最大體育賽事、沉浸其中、彼此聯結的過程中,獲得更豐富的體驗。

關於海信

海信成立於1969年,是全球領先的家電與消費電子品牌,業務遍及160多個國家和地區,專注於提供高品質多媒體產品、家用電器及智能IT解決方案。Omdia數據顯示,2023年至2026年第一季度,海信在100英吋及以上電視市場位居全球第一。作為RGB MiniLED的開創者,海信持續引領新一代RGB MiniLED技術創新。作為2026年FIFA世界盃™官方贊助商,海信致力於通過全球體育合作與世界各地的觀眾建立連接。