電競

Games of the Future 2026 的最終資格賽將於 6 月在阿斯塔納舉行

Phygital Contenders 2026 Astana 將集結世界各地的精英隊伍,共同爭奪這項融合傳統體育與競技遊戲的全球最創新體育賽事的最終席位。

阿聯酋杜拜2026年4月15日 /美通社/ — Games of the Future 2026 的資格爭奪戰已進入尾聲,Phygital International 公佈了即將在 Phygital Contenders 2026 Astana 亮相的隊伍與運動員完整陣容,屆時將雲集來自歐洲、非洲、拉丁美洲、中東及亞洲最出色的 phygital 精英。

Phygital Football 運動員正在 GOTF 2025 比賽
Phygital Football 運動員正在 GOTF 2025 比賽

本屆賽事將於 2026 年 6 月 10 日至 15 日舉行,吸引 Phygital Football、Phygital Basketball 及 Phygital Dancing 等多個專案的領先隊伍齊聚一堂,全部劍指 GOTF 2026 的入圍資格,致力為全球榮譽及超過 400 萬美元的獎金池而戰。

晉級資格至關重要,加上名額有限,阿斯塔納將會上演 phygital 賽事史上至今最為緊湊和競爭激烈的較量。 各路勁旅已在 Phygital Origins 和 Phygital Rivals 區域巡迴賽中展露實力,但只有極少數能脫穎而出,在今夏 Games of the Future 2026 的全球舞臺上爭奪殊榮,令每場賽事、每個表現都變得份外重要。

在這三個專案中,隊伍將採用 Games of the Future 的 phygital 特色賽制,其把數碼遊戲與現場體育表演融合成單一的競賽體系。

Phygital Football 作為極受歡迎的專案,將迎來實力強勁的國際隊伍登臺獻技,包括來自黑山的 KMF Titograd,其去年僅差一步無緣 GOTF 2025,今年帶著未竟之志重返賽場;還有首次從巴基斯坦遠道而來的 Lahore Athletics,以及巴西其中一支最成功的 Liga Fut7 隊伍 OEASTE SP,各隊皆誓奪晉級資格,一場精彩絕倫的巔峰對決蓄勢待發。

Phygital Basketball 賽場上,Valencia Basket 3×3 作為 Phygital Rivals Spain 冠軍登場,是極受矚目的新晉 phygital 隊伍之一。 這支隊伍代表該城市的職業 3×3 隊,其將迎戰多位強敵,包括阿根廷 Boca Juniors 的官方 3×3 隊伍 Boca,以及塞爾維亞 2025 年 3×3 冠軍 Vozdovac,力求在 Games of the Future 中取得一席之地。

另一方面,充滿節奏、講求精準、體力澎湃的 Phygital Dancing,將會集結真正國際化的表演者陣容,當中有以巴西為基地的 GOTF 2025 亞軍 Tiago Silva、以荷蘭為基地的 Dion Visser,以及以亞美尼亞為基地的 Lala Geborgyan 和來自秘魯的 Jose Campos 等新星,所有人將於今夏稍後爭奪踏上全球舞臺的最終席位。

Phygital International 國際市場推廣與傳訊總監 John Hewitt 表示:「第二屆 Phygital Contenders 印證我們所構建的晉級機制已具備深厚實力。 眼前這份競爭激烈且多元的參賽名單,既有載譽歸來的舊面孔,也有新晉挑戰者,正顯示我們朝著正確方向邁進。 隨著各隊為今夏於阿斯塔納舉行的 Games of the Future 的席位而奮戰,這個生態圈顯然不僅在茁壯成長,更在每個賽季中變得越發龍爭虎鬥。」

阿斯塔納正為舉辦 Games of the Future 2026 作準備,而這次資格賽正好賦予先機,向外界展示該市在全球 phygital 日程中的樞紐地位。

Games of the Future 2026 理事會主席 Alibek Khassenov 表示:「Phygital Contenders 2026 Astana 是通向今夏 Games of the Future 的一大重要里程碑,同時也是良機,讓外界看到哈薩克矢志站在體育創新最前線的雄心。 我們與合作夥伴並肩,滿懷驕傲地迎接一眾全球頂尖的 phygital 選手,並支援這項充滿活力的賽制不斷壯大。」

在 Phygital Contenders 2026 Astana 陣容公佈之際,Games of the Future 2026 首批入圍 Phygital Shooter 的參賽隊伍亦同步揭開面紗。 當中不乏新晉挑戰者,包括來自南非的 Hybrids 和以西班牙為基地的 Klan Pedrajas,他們將與衛冕冠軍 xGoat 一同成為阿斯塔納八支參賽隊伍之一。

Games of the Future 2026(7 月 29 日至 8 月 9 日)將集合多項 phygital 與電競專案,涵蓋 Phygital Football、Phygital Basketball、Phygital Dancing、Phygital Shooter 及 Phygital Fighting,還有緊張刺激的電競賽事,例如在個人電腦 (PC) 及手機平臺上的 MOBA,以及 Battle Royale。

作為全球 phygital 日程上的巔峰盛會,GOTF 2026 預計將雲集逾 50 個國家的 900 多名選手,在同一競賽框架下,融合數碼對決與體能比拼,不斷重塑體育運動的未來面貌。

有關 Phygital Contenders 2026 Astana 的完整參賽名單,以及所有 phygital 專案的排名概覽,請點選此處查閱。

如欲緊貼 Phygital Contenders 2026 Astana 及 Games of the Future 2026 的最新動態,請前往官方網站。  粉絲可透過官方 OTT 平臺 tv.gofuture.games 即時收看 Phygital Contenders 2026 Astana 的全部賽事(亦可重溫 GOTF 2025 的精華片段)。 

編輯備註:    

期待報道我們即將舉行的 phygital 運動賽事嗎?

有意採訪 Phygital Contenders 2026 Astana 及/或 Games of the Future 2026 的媒體,很快便可提交認證申請,請前往 GOTF2026 網站的媒體中心瞭解最新訊息。

關於 Games of the Future (GOTF):   

Games of the Future 這項年度國際體壇盛事,糅合現實與數碼世界,堪稱 phygital 運動的終極殿堂。 賽事將吸引全球各地新一代的 phygital 體壇精英,於多個不同的 phygital 專案及挑戰中一決高下。 Games of the Future 2025 已在阿布扎比圓滿舉行,而 Games of the Future 2026 將移師阿斯塔納上演。

如欲瞭解更多資訊,請瀏覽:https://gofuture.games/ 

關於 Phygital International (PI):  

Phygital International 是 phygital 體育運動的全球推廣者,致力推動體育運動的創新及重新定義。 此機構亦是 Games of the Future 的監理機構及版權持有者,統籌各主辦城市的競投事宜。  

如欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://Phygitalinternational.com,或透過 press@phygitalinternational.com 聯絡我們

Phygital Basketball 運動員正在 GOTF 2025 比賽
Phygital Basketball 運動員正在 GOTF 2025 比賽

Games of the Future 2026:阿斯塔納賽期與專案確定

這項全球頂尖的新一代體育賽事將於 2026 年 7 月 29 日至 8 月 9 日在阿斯塔納舉行,頂尖運動員與電競選手雲集,在多個破格創新的混合專案中同場競技。

阿聯酋杜拜2026年3月13日 /美通社/ — 作為 Games of the Future(GOTF) 的推廣者及權利持有人,Phygital International 正式宣佈,Games of the Future 2026 將於 2026 年 7 月 29 日至 8 月 9 日在哈薩克阿斯塔納舉行。屆時,全球頂尖的 phygital 運動員將雲集於此,參與這場為期 12 天的頂級賽事,體驗體育運動與數碼競技的獨特融合。

Phygital Basketball 運動員正進行數碼部份的比賽
Phygital Basketball 運動員正進行數碼部份的比賽

Games of the Future 2026 (GOTF 2026) 將於市內多個主要場館舉行,包括 Barys 運動場、Beeline 運動場、「Qazaqstan」田徑綜合體育館、Alau 冰上運動皇宮以及 Ushkempirov 武術宮。預計將有來自超過 50 個國家及地區的 900 多名運動員參賽,其將在超過 10 萬名現場觀眾的見證下,爭奪總額約 475 萬美元的已確認獎金池。

Games of the Future 2026 的比賽專案將涵蓋兩大關鍵類別下的八個專案:phygital 體育,參賽者須在傳統體育與數碼回合中接連作戰;以及電競,將帶來多款風靡全球的頂尖遊戲。

Phygital 體育類別將繼續設有多個深受觀眾喜愛的專案,已確認的包括 Phygital Football、Phygital Basketball、Phygital Shooter 及 Phygital Dancing。 載譽回歸的還有另一人氣專案——Phygital Fighting,當中將策略性戰術對抗與高強度的近身肉搏融為一體。

支持者亦將再次見證令人興奮的電競賽事,多人線上戰鬥競技場 (MOBA) 專案將在個人電腦 (PC) 及手機平臺上佔據中心舞臺。 「大逃殺」(Battle Royale) 專案亦將壓軸亮相,讓完整賽序圓滿結束,向世界展示這個坐擁無數擁躉、風靡全球的頂尖遊戲模式。

Phygital International 國際市場推廣與傳訊總監 John Hewitt 說:「阿斯塔納是開啟 Games of the Future 新章的理想舞臺。 哈薩克蘊藏深厚的體育傳統,其年輕一代更是與數碼世界血脈相連,其正是 phygital 競技精神的最佳體現。 我們締造出真正的全球體育風潮,而 2026 年的盛會,將會是 phygital 運動立足於世界體壇常設專案之路上的重要一步。」

Games of the Future 2026 理事會主席 Alibek Khassenov 補充道:「哈薩克對於主辦 Games of the Future 2026,並歡迎各國運動員及支持者蒞臨阿斯塔納深感自豪。 此盛事彰顯我們致力決心將哈薩克營造成為舉辦頂級國際體育賽事首選地,亦期望能為所有參與者締造畢生難忘的精彩體驗。」

展望未來,Phygital International 已正式展開 2028、2029 及 2030 年 Games of the Future 的主辦城市競投程式。 誠邀各懷有願景、擁有完善基建,並有志於舉辦世界級 phygital 賽事的城市或國家,於 2026 年 8 月 1 日或之前提交申辦意向。

如欲緊貼 Games of the Future 2026 的最新訊息,包括令人振奮的新合作夥伴關係及完整賽程陣容,請瀏覽官方網站。 支持者亦可登上官方過頂 (OTT) 平臺 tv.gofuture.games,感受賽事的熾熱氣氛,或重溫阿布扎比站的連場激戰。

編輯備註:

關於 Phygital International (PI):

Phygital International 是 phygital 體育運動的全球推廣者,致力推動體育運動的創新及重新定義。 此機構亦是 Games of the Future 的監理機構及版權持有者,統籌各主辦城市的競投事宜。  
如欲瞭解更多資訊,請瀏覽 https://Phygitalinternational.com,或透過 press@phygitalinternational.com 聯絡我們

關於 Games of the Future (GOFT):

Games of the Future 這項年度國際體壇盛事,糅合現實與數碼世界,堪稱 phygital 運動的終極殿堂。 賽事將吸引全球各地新一代的 phygital 體壇精英,於多個不同的 phygital 專案及挑戰中一決高下。 Games of the Future 2025 已在阿布扎比圓滿舉行,而 Games of the Future 2026 將移師阿斯塔納上演。  
如欲瞭解更多資訊,請瀏覽:https://gofuture.games/

Phygital Football 運動員正進行傳統體育環節的比賽
Phygital Football 運動員正進行傳統體育環節的比賽

 

極致視界,守護雙眸:Philips Evnia 聯乘《人中之龍》系列, 開啟春季健康遊戲新篇章

香港2026年2月12日 /美通社/ — 隨著春季消費熱潮席捲全城,全球顯示技術領導品牌飛利浦旗下電競子品牌 Evnia 今日正式宣佈,與 SEGA 旗下極具人氣與話題性的動作冒險遊戲《人中之龍 極3》及全新劇情篇章《人中之龍3 外傳 Dark Ties》展開深度聯合推廣。此次跨界聯動,不僅是一場科技與娛樂的激情碰撞,更是 Philips Evnia 對其「AI + 健康遊戲」核心理念的又一次有力踐行,致力於為廣大玩家與內容創作者打造兼具極致效能與持久舒適的沉浸式視覺體驗。

Philips Evnia & Yakuza 3 collaboration image
Philips Evnia & Yakuza 3 collaboration image

QD-OLED黑科技 重現神室町傳奇

Philips Evnia 27M2N6500L採用新一代QD-OLED顯示技術,完美結合量子點的色彩純度與OLED的畫素級控光優勢。2560×1440解析度搭配240Hz極致重新整理率與0.03ms疾速響應,讓《人中之龍》系列中神室町街頭的光影變換、激烈打鬥的每一幀動作都流暢無殘影。HDR帶來百萬比一的對比度,無論是夜幕下的霓虹閃爍,還是暗巷中的細節紋理,都能呈現出震撼的視覺深度。

專業級色彩 沉浸式創作體驗

Philips Evnia 27M2N6500L覆蓋99% DCI-P3和sRGB: 147.5% 廣色域,Delta E<2的專業級色彩精度確保遊戲世界的每一種色彩都真實還原。這不僅讓玩家完全沉浸在《人中之龍》的極道敘事中,更為內容創作者提供了準確的色彩校對基礎,使遊戲實況、剪輯創作都能呈現出劇院級的色彩表現。

AI智慧加持 護眼為本 堅守健康理念

Philips Evnia深度融合AI智慧技術,為遊戲體驗帶來革新提升,並藉助NVIDIA G-SYNC相容技術實現智慧動態同步,從根源消除畫面撕裂現象。 在健康護眼層面,配備的智慧光感系統可依據環境光照自動調節色溫與亮度,配合低藍光技術,飛利浦Softblue獨有護眼功能與Flicker-Free無閃爍方案,構建全場景護眼生態。

我們非常榮幸能與《人中之龍》這樣擁有深厚文化底蘊和極致視覺衝擊力的經典遊戲IP合作,飛利浦顯示器總監表示。Evnia 的品牌使命,遠不止於提供一塊高效能的螢幕。我們旨在構建一個能夠全面激發玩家熱情,同時又無微不至呵護其雙眼健康的完整顯示生態系統。此次春季聯合推廣,正是向市場展示我們「高效能與健康護眼並重」這一獨特價值主張的最佳視窗。

關於 Philips Evnia

Evnia 以包容性設計、智慧功能與頂級效能,重新定義電競顯示器。其命名源自希臘語「智慧思維」,秉持讓每位玩家都能感受到被重視、獲得支援與啟發的核心宗旨。

邁向電競未來,就從 Philips Evnia 開始。

如欲瞭解更多有關飛利浦 Evnia產品,請瀏覽以下網址 : https://www.philips.com.hk/c-e/so/monitors/console-gaming

技嘉深化與 AMD 合作 加速地端 AI 應用落地

臺北2026年1月29日 /美通社/ — 全球電腦領導品牌技嘉科技(GIGABYTE)深化與 AMD 的策略夥伴關係,聚焦三大關鍵產品線,涵蓋 AI 電競筆電、X870E X3D 系列主機板與高更新率 OLED 電競螢幕,加速地端 AI 體驗落地。本次合作以 AMD 平臺為核心,結合技嘉的獨家技術,為玩家與創作者帶來更好的效能、及流暢的遊戲表現,同時強化裝機使用時的穩定性與一致性。

技嘉深化與 AMD 合作 加速地端 AI 應用落地
技嘉深化與 AMD 合作 加速地端 AI 應用落地

在 AI 電競筆電方面,AORUS MASTER 16 搭載於 CES 2026 發表的 AMD Ryzen™ 9 9955HX3D 處理器與 3D V-Cache™ 技術,透過進階的快取架構,讓快節奏的遊戲幀率表現更穩定,同時加速創作者在高負載情境下的工作效率。GIGABYTE AERO X16(Copilot+ PC)則採用 AMD Ryzen™ AI 400 系列處理器,內建 NPU 讓部分 AI 工作在本機端較有效率地執行,帶來更即時、貼近日常的 AI 使用體驗。為了讓 AMD 處理器的效能在長時間使用中可以穩定發揮,技嘉在 AORUS MASTER 16 上匯入 WINDFORCE Infinity EX 散熱技術(最高達 230瓦的散熱功耗設計),並搭配技嘉獨家的 AI 智慧助理 GiMATE ,將電源、效能與 AI 功能整合為更清楚且符合工作流程的操作介面,讓使用者減少手動調整,享受強勁且穩定的效能輸出。

專為釋放 AMD Ryzen™ 9000 X3D 系列處理器效能而設計的 GIGABYTE X870E X3D 系列主機板,透過獨家 AI 核心技術  X3D Turbo Mode 2.0 調校,可提升遊戲執行的穩定度與反應速度。此技術整合軟硬體,針對 Ryzen X3D 處理器進行最佳化;同時搭配強化的供電設計、BIOS 調校與多項 DIY 友善設計,讓玩家獲得更順暢且穩定的遊戲效能表現。

技嘉 OLED 電競螢幕 GIGABYTE MO27Q28GR、MO34WQC36 與 MO32U24 皆透過 AMD FreeSync™ Premium Pro 認證,透過同步螢幕更新率與顯示卡輸出幀率,帶來更平順的 VRR 可變更新率體驗,有效降低畫面撕裂與卡頓。基於 AMD FreeSync™ Premium Pro 所提供的順暢度基礎,加上技嘉專為玩家設計的獨家戰術型功能,提供絕佳的遊戲體驗。舉例來說,Tactical Switch 2.0 可一鍵切換解析度與畫面比例(如 4:3、5:4),因應不同遊戲型別快速調整;Aim Stabilizer 透過智慧插入黑幀降低動態模糊;Game Assist 則提供自訂準心、計時器等疊圖功能,進一步強化競技優勢。

技嘉透過筆電、主機板與顯示器三大面向深化與 AMD 合作,結合 AMD 的平臺創新與技嘉在系統控制、效能工程與顯示調校的實力,將地端 AI 的能力轉化為可直接感受到的日常提升,全面推進 AI 遊戲、創作與裝機體驗。更多資訊請參考:https://bit.ly/GIGABYTE_Event_CES_2026_AMD

2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented By CGA 歷史性對決空降香港 啟德體育園化身全球電競焦點

香港2026年1月27日 /美通社/ — 全球頂級電競賽事《英雄聯盟》韓國冠軍聯賽(League of Legends Champions Korea,簡稱 LCK)即將迎來歷史性里程碑。2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented By CGA 決賽將首次離開韓國舉行,打造首個LCK Finals的海外版,賽事於 2026 年 2 月 28 日至 3 月 1 日 假 啟德體藝館 盛大舉行,並為「M」品牌認可的大型體育活動,標誌著世界級電競盛事正式登陸香港特別行政區。是次賽事由 Cyber Games Arena(CGA)聯同 LCK 賽事方攜手呈獻,將標誌著象徵《英雄聯盟》最高競技水平的賽事首次向韓國以外的廣大電競迷呈現。賽事一連兩日舉行,預計每日吸引 逾 10,000 名觀眾入場,屆時啟德體育園勢必成為全球電競迷矚目的焦點。

前排左至右:前 SKT (現為 T1) 傳奇選手 BANG,裴俊植(Bae Jun-sik)、Stefano Park(Director, Head of APAC Commercial Partnerships, Riot Games)、Aiden Lee(Secretary General of LCK)、大型體育活動事務委員會主席 吳守基,GBS,MH,JP、Cyber Games Arena 聯合創辦人 李家俊 先生、Cyber Games Arena 聯合創辦人 周啟康 先生、中國香港電競總會創會會長 楊全盛 教授,JP。後排左至右:Yao Guan — Sports Project Manager, Global Events and Activities of Trip.com、Samuel Wong — Head of Distribution & Category Management for Hong Kong & Taiwan of Logitech、香港電訊個人業務行政總裁 林國誠 先生、Cyber Games Arena 董事 麥震中 先生。
前排左至右:前 SKT (現為 T1) 傳奇選手 BANG,裴俊植(Bae Jun-sik)、Stefano Park(Director, Head of APAC Commercial Partnerships, Riot Games)、Aiden Lee(Secretary General of LCK)、大型體育活動事務委員會主席 吳守基,GBS,MH,JP、Cyber Games Arena 聯合創辦人 李家俊 先生、Cyber Games Arena 聯合創辦人 周啟康 先生、中國香港電競總會創會會長 楊全盛 教授,JP。後排左至右:Yao Guan — Sports Project Manager, Global Events and Activities of Trip.com、Samuel Wong — Head of Distribution & Category Management for Hong Kong & Taiwan of Logitech、香港電訊個人業務行政總裁 林國誠 先生、Cyber Games Arena 董事 麥震中 先生。

LCK:公認全球競技水平最高的《英雄聯盟》職業聯賽

LCK 一直被公認為全球實力最強、競技水平最高的《英雄聯盟》職業聯賽之一,雲集世界頂尖戰隊與殿堂級選手,並長年主導國際賽事舞臺。現時《英雄聯盟》世界排名(Global Power Rankings) 前列戰隊均來自LCK賽區,當中不乏全球電競迷耳熟能詳的名字,例如T1、Gen.G等,其競技含金量被譽為世界之最。當中首位加入傳奇殿堂(Hall of Leagues)的殿堂級選手、《英雄聯盟》電競史上首位六冠王、帶領隊伍三連霸世界冠軍的 Faker,亦是LCK聯賽的重點選手,而其他多位世界頂尖好手,包括Gumayusi、ShowMaker、Bdd和Chovy等,都是效力LCK職業聯賽隊伍。而當中 LCK Cup 2026 成績為前三的勁旅將親臨香港出戰,為本地觀眾帶來夢幻級對決。

今屆 2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA,將把整個賽事中最關鍵的階段帶到香港舉行: 

  • 28 日(星期六):Loser Finals(敗者組決賽)
  • 1 日(星期日):Finals(總決賽) 
  • 開賽時間:16:00
  • 比賽地點:啟德體藝館(Kai Tak Arena)

每個比賽日將上演一場 Bo5(五局三勝)的高強度對決,直接決定可晉身世界級國際賽事的隊伍。賽事成績最好的首兩名戰隊將獲得代表 LCK 出戰世界級國際賽事 First Stand Tournament(英雄聯盟全球先鋒賽)的參賽資格,意味香港站不僅是冠軍之爭,更成為世界舞臺的關鍵一站。

世界級場館 近距離見證頂尖對決

是次賽事選址於近年落成的啟德體育園,觀眾將可於世界級場館內,近距離見證全球最頂尖《英雄聯盟》戰隊的巔峰對決,現場熾熱氣氛與即場觀賽體驗,將為觀眾帶來線上直播無法取代的獨特感受。

Festival Zone 免費入場 打造全民電競嘉年華

除主賽事外,大會將於比賽當月於商場及場館內設立Festival Zone,向公眾免費開放,讓全港市民都可親身投入 2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA的熾熱氣氛。LCK Festival Zone 為 LCK 每年於總決賽期間舉行的官方嘉年華活動,是賽事以外最受粉絲期待的體驗之一,今次設有多個互動體驗專區,包括戰隊攤位(Team Booths)、官方及限定周邊商品銷售、主題打卡拍照專區、應援留言牆(Cheer Wall)、Cosplayer同樂及各贊助品牌的體驗專區,讓遊客透過多元化體驗與電競愛好者一同感受世界級電競盛事的魅力。

LCK 2026 Festival zone – Pop Up Store

  • 日期:2026年 2 月 14 日至 3 月 1 日
  • 地點:MCP新都城中心2期L2天幕廣場天橋
  • Pop up store 內容:官方及限定周邊商品銷售及主題打卡拍照專區

LCK 2026 Festival Zone

  • 日期:2026年 2 月 28 日及 3 月 1 日
  • 地點:啟德體藝館
  • Festival Zone內容:戰隊攤位(Team Booths)、官方及限定周邊商品銷售、主題打卡拍照專區、應援留言牆(Cheer Wall)、Cosplayer同樂及各贊助品牌的體驗專區

搶票在即 全球電競迷高度期待

隨著賽事訊息公佈,勢必掀起搶購熱潮,售票資料如下:

關於賽事

2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA獲大型體育活動事務委員會頒發的「M」品牌認可,標誌為緊張、精彩、刺激的大型體育活動,有助提升香港作為國際體育盛事之都的形象。 

  • 活動名稱:2026 LCK Cup Finals in Hong Kong presented by CGA
  • 日期:2026 年 2 月 28 日至 3 月 1 日(星期六及日)
  • 時間:16:00 開賽
  • 地點:啟德體藝館(Kai Tak Arena)

賽事形式: 

  • 28 日(星期六):Loser Finals(敗者組決賽)
  • 1 日(星期日):Finals(總決賽)

購票資料:

活動相關資料下載:https://tinyurl.com/LCK2026HK

全球電競顯示屏霸主AGON by AOC 聯乘 神級動漫《DAN DA DAN》

360°環護視覺」系統  |  熱血動漫 打造零疲勞 觀戰體驗

香港2025年12月20日 /美通社/ — 當「電競界法拉利」AGON by AOC 遇上「動漫界荷里活」DAN DA DAN,一場視覺革命正式引爆!連續六年蟬聯 全球銷量No.1 的 AGON by AOC 今日重磅宣佈,首度與神級動漫IP《DAN DA DAN》戰略合作,並以旗下全新環形 – 圓偏光護眼顯示器(Circularly Polarized Monitors)作為主打科技,讓粉絲暢享「睇足全日零眼倦」的沉浸式動漫體驗!

全球電競顯示屏霸主AGON by AOC 破天荒 聯乘 神級動漫《DAN DA DAN》「360°環護視覺」系統  |  熱血動漫 打造零疲勞 觀戰體驗
全球電競顯示屏霸主AGON by AOC 破天荒 聯乘 神級動漫《DAN DA DAN》「360°環護視覺」系統 | 熱血動漫 打造零疲勞 觀戰體驗

AGON by AOC 頂尖顯示技術完美駕馭《DAN DA DAN》動漫世界

是次合作充分展現AGON by AOC作為全球電競顯示屏領導品牌的卓越技術實力,為動漫愛好者帶來前所未有的觀賞體驗:

  • 舒適觀影享受

顯示器搭載 環形偏光技術(Circular Polarizing Technology),有效減少眼睛疲勞和乾澀問題,即使長時間觀看亦能保持舒適。

  • 頂級面板體驗

採用 先進OLED級顯示面板,帶來更豐富的色彩層次、更深邃的黑色表現,打造真正沉浸式的觀賞體驗,讓觀眾完全投入《DAN DA DAN》的超自然世界。

  • 極致效能表現

配備業界頂尖高重新整理及高解像度示技術,結合獨雙重重新整理率技術(Dual Refresh Rate Technology),確保《DAN DA DAN》中高速戰鬥場面的每一幀都能流暢無殘影地呈現。

這些領先業界的技術優勢,讓觀眾能夠以最高保真度體驗《DAN DA DAN》的每個細節——從快速戰鬥場面的流暢度、角色設計的細膩度,到超自然場景的氛圍深度。配廣色域色彩還原 及 多種效能模式,AGON by AOC 為現代動漫內容的觀賞體驗樹立全新標準。

AGON by AOC 重點推薦型號 Q27G4SL/WS 27吋 圓偏光電競顯示屏

作為本次與《DAN DA DAN》戰略合作的主打產品,AGON Q27G4SL/WS 27寸 圓偏光電競顯示屏憑藉其卓越的顯示效能與獨家護眼技術,成為動漫愛好者與電競玩家的不二之選。這款顯示器不僅具備2K QHD(2560|1440)高解析度與320Hz更新率,更搭載獨家「動畫最佳化模式」,能精準還原《DAN DA DAN》中獨特的超自然色調與暗部細節。

此外,AOC Q27G4SL/WS更是全球唯一配備 TÜV Rheinland 圓偏光認證嘅 320Hz 電競顯示屏,結合 27吋 Fast IPS 面板同圓偏光技術,有效減少眩光同視覺疲勞,令長時間使用更舒適。顯示器呈現細膩嘅 WQHD(2560 | 1440)畫面,透過 VESA DisplayHDR™400 認證,並配備 1ms GtG / 0.3ms MPRT 超低響應時間、低延遲、G-Sync compatible/Adaptive Sync 同 MBR Sync 技術,帶嚟極致流暢嘅操作體驗。為咗提升玩家競爭優勢,Q27G4SL/WS 配備全方位嘅遊戲功能,包括 Sniper Scope(狙擊準星)、Dial Point(瞄準點)、Game Color(遊戲色彩)、Gaming Mode(遊戲模式)同 Shadow Control(陰影控制)。同時支援 PBP(畫旁畫)及 PIP(畫中畫)功能,更配備 Flicker Free 無頻閃及 Anti-Blue Light 抗藍光技術,保護視力。高度可調節底座設計,確保長時間使用嘅舒適度。AOC Q27G4SL/WS,為您帶來極致嘅遊戲體驗,助您穩操勝券!Q27G4SL/WS堪稱目前市面上最適合欣賞高品質動漫內容的電競顯示屏之一。

AGON旗艦電競顯示屏AG276UZD QD-OLED |DAN DA DAN》熱血聯動|4K UHD 重現動畫製作組原畫級別色彩精度 震撼動漫迷

AGON震撼推出與人氣動漫《DAN DA DAN》聯名推廣的旗艦顯示器AG276UZD,採用革命性QD-OLED面板,以4K UHD超高畫質解析度完美呈現動畫中「靈力爆發」的絢麗特效。240Hz極速重新整理率配備0.03ms GtG反應時間,精準捕捉高速戰鬥場面;VESA DisplayHDR™ True Black 400認證讓暗場景細節層次分明!配合Adaptive Sync技術杜絕畫面撕裂。Shadow Control讓陰影中的威脅無所遁形。支援HDMI 2.1、DP 2.1及USB-C(65W供電),更加入KVM切換與PBP/PIP多畫面功能,輕鬆切換多裝置。Flicker-Free與抗藍光技術保護雙眼,加上可調高度支架與內建雙5W揚聲器,打造舒適又震撼無比的遊戲新體驗!

合作期間(202512-20266月)更推出「買指定型號抽限定《DAN DA DAN》紀念品」活動,勢將引發香港及亞洲動漫圈搶購熱潮,活動優惠詳情如下:

是次合作將分三階段推出獨家限定活動,動漫迷及電競玩家萬勿錯過:

第一階段:熱血啟動(202512 – 2026131日) 

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第二階段:聯名狂熱(20262 – 4月)

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第三階段:終極珍藏(20264 – 6月) 

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活動細則

換領日期:1月3日至2月1日(逢星期六、日下午2:00到5:00)
換領地址:高登電腦中心地下辦事處對出

  1. 全港指定經銷商及官方網站同步進行。
  2. 數量有限,送完即止
  3. 顧客換領限定禮品,須出示有效購買發票及產品Barcode參與抽獎。

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關於AOC

AOC 成立於 1967 年,是全球領先的顯示屏和 IT 配件品牌,也是全球最大的 LCD 製造商 TPV Technology Limited 的子公司。 AOC 全面的產品組合為專業和個人應用提供創新、符合人體工程學、環保和時尚的解決方案。

AOC 專門為電競用家而設的 AGON by AOC,自 2020 年以來一直是領先的遊戲顯示屏品牌之一,也是全球遊戲玩家的首選。提供世界級高效能遊戲顯示屏及完整的遊戲配件生態系統,當中主要分為三個類別:以核心遊戲玩家而生的 AOC GAMING、針對競爭性遊戲玩家的 AGON ,以及電競愛好者和職業電競選手的 AGON PRO。

如欲瞭解更多,請參閱 AGON by AOC 官方網站或 關注AGON by AOC Facebook

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請在此連結下載AGON by AOC |DAN DA DAN》聯成海報傳媒查詢,請聯絡:

AOC

Sandra Shum
電話:+852 3598 2883
電郵:sandrashum@mmd-p.com 

產品及銷售查詢,請聯絡:

力進電腦國際有限公司
Winky Mak
電話:+852 2743 4848
電郵:winky.mak@elletron.com.hk

 

阿布扎比將在中東首次舉辦 2026 Gran Turismo World Series Opener 開幕賽

  • 經典的亞斯碼頭賽道收錄於《Gran Turismo 7》中,適用於 PlayStation 4 與 5,讓全球玩家有機會探索並馳騁於阿聯酋的旗艦賽道
  • 3於日本福岡舉行的 Gran Turismo World Series 2025 World Finals 世界總決賽期間發布之公告

阿聯酋阿布扎比2025年12月21日 /美通社/ — 阿布札比將首度在中東地區舉辦 Gran Turismo World Series 2026 開幕賽事,活動定於 2026 年 3 月 28日 在 Space42 Arena 舉行。這項重要賽事將聚集全球頂尖的 Gran Turismo 車手玩家,參加精英現場錦標賽,吸引阿聯酋的粉絲,並向全球數百萬人展示阿布札比的電子競技能力。

For the first time in the Middle East, Abu Dhabi will host the Gran Turismo World Series 2026 opening event, scheduled for the 28th of March 2026 at the Space42 Arena.
For the first time in the Middle East, Abu Dhabi will host the Gran Turismo World Series 2026 opening event, scheduled for the 28th of March 2026 at the Space42 Arena.

此公告是在日本福岡國際會議中心舉行的 Gran Turismo World Series 2025 世界總決賽期間正式公佈,阿布札比文化旅遊部 (DCT Abu Dhabi) 戰略事務執行總監 Saeed Al Fazari 先生閣下登臺宣佈此項訊息。

Gran Turismo World Series 2026 開幕活動,由 Sony Interactive Entertainment 旗下附屬公司 Polyphony Digital Inc. 主辦,該公司為《Gran Turismo》系列的開發商與發行商;並由阿布札比文化旅遊部主導的「阿布達比遊戲計劃」協辦,該計劃旨在推動阿布達比酋長國轉型為全球遊戲樞紐。

At the Gran Turismo World Series 2025 World Finals, held at the Fukuoka International Congress Centre in Japan, H.E. Saeed Al Fazari, Executive Director of Strategic Affairs at the Department of Culture and Tourism - Abu Dhabi, and Kazunori Yamauchi, Gran Turismo series producer, announce that Abu Dhabi will host the Gran Turismo World Series 2026 opening event, for the first time in the Middle East.
At the Gran Turismo World Series 2025 World Finals, held at the Fukuoka International Congress Centre in Japan, H.E. Saeed Al Fazari, Executive Director of Strategic Affairs at the Department of Culture and Tourism – Abu Dhabi, and Kazunori Yamauchi, Gran Turismo series producer, announce that Abu Dhabi will host the Gran Turismo World Series 2026 opening event, for the first time in the Middle East.

Al Fazari 先生閣下表示:「主辦 Gran Turismo World Series 揭幕戰,是阿布札比乃至整個中東及北非地區的榮耀時刻,彰顯我們致力成為無限可能之地的雄心壯志。這是我們電子競技和賽車行業的重要里程碑,為阿聯酋帶來全球精英競爭,並展現阿布札比在提供世界頂尖電競與賽車運動體驗方面,已獲證實的卓越能力。 阿布扎比繼續為企業、投資者和人才提供安全、準備好未來的環境支援我們成為創新、娛樂、遊戲和賽車運動全球樞紐的願景。」

Gran Turismo World Series 世界系列賽是一項年度賽事,旨在評選出全球最頂尖的《Gran Turismo》玩家。賽事包含開放所有玩家參與的線上資格賽,以及頂尖車手親赴全球標誌性地點角逐的現場世界系列賽。

《Gran Turismo》系列製作人山內一典,說:「我們很高興看到阿布札比將於 2026 年 3 月主辦 2026 年《Gran Turismo》世界系列賽揭幕戰,這標誌著該賽事首度在中東地區舉行。這是我們冠軍的歷史里程碑,正是當地在全球汽車賽事與電子競技領域日益擴大的影響力的見證。此外,我們非常高興地宣佈,全球最具特色的賽車場地之一——亞斯碼頭賽道 (Yas Marina Circuit),現已登陸《Gran Turismo 7》。我們的目標一直是將玩家與賽車的刺激和傳統聯絡起來,而亞斯碼頭 (Yas Marina) 提供了一種獨特的體驗,將在全球賽車迷和遊戲社群中引起共鳴。」

亞斯碼頭賽道 (Yas Marina Circuit’) 的加入使《Gran Turismo》將阿布札比的賽車運動傳承延伸至數位領域,為全球觀眾創造了嶄新契機,得以深入體驗這座酋長國追求競技卓越的文化精髓。

「這個公告標誌著本地乃至全球賽車運動與電競愛好者迎來振奮人心的時刻,更將阿布札比電競推向全球模擬賽車領域的領先地位,彰顯我們作為世界級合作夥伴與機遇紐帶的核心價值,」 Marcos MullerHabig 是 Abu Dhabi Gaming 業務拓展總監,他說:「隨著我們持續推動阿聯酋成為頂級全球旅遊目的地及遊戲與電競產業領先樞紐的願景例如 Gran Turismo World Series 2026 這類活動,不僅成為推動發展的催化劑,更是我們打造生態系統的重要里程碑——此生態系統旨在培育人才、吸引合作夥伴並加速商業發展。

由 Sony Interactive Entertainment 附屬公司 Polyphony Digital Inc. 開發的《Gran Turismo》獲公認為視覺效果與動態表現最精準的駕駛模擬器之一,近期系列作品銷售量已突破一億大關。

如欲瞭解更多有關阿布札比舉行的 Gran Turismo World Series 2026 開幕賽及門票的資訊,請瀏覽 www.ticketmaster.ae/event/1588346815

欲瞭解更多阿布達比遊戲資訊,請追蹤阿布札比遊戲官方帳號:InstagramYouTube 以及 Twitch。  

「M」品牌活動BLAST Premier Rivals 2025總決賽開打 吸引破紀錄12,000名觀眾到場觀賽

  • 本週,香港在亞洲國際博覽館(AsiaWorld-Arena)迎來了世界頂尖電競賽事及《反恐精英》(Counter-Strike)戰隊,三天比賽共吸引了超過30,000名觀眾到場觀賽。
  • BLAST Premier Rivals Hong Kong是香港有史以來規模最大的電競賽事,亦是首個獲得「M」品牌(“M” Mark)認證的電競賽事

香港2025年11月16日 /美通社/ — 在亞洲電競史上具有里程碑意義的一刻,BLAST Premier Rivals香港總決賽今日正式上演。來自政府及業界的多位貴賓一同出席決賽日啟動儀式,進一步鞏固香港作為國際大型體育盛事首選舉辦地的地位。 

從左至右,中國香港電競總會名譽會長 陳龍盛先生,中國香港電競總會主席 周啟康先生,香港旅遊發展局盛事擴充套件、會議展覽及郵輪業務總經理 譚美玲女士,香港特別行政區政府文化體育及旅遊局體育專員 蔡健斌先生,香港特別行政區政府大型體育活動事務委員會主席 吳守基先生 GBS, MH, JP,BLAST 首席商務官 Leo Matlock,BLAST 市場發展總監 James Woollard。
從左至右,中國香港電競總會名譽會長 陳龍盛先生,中國香港電競總會主席 周啟康先生,香港旅遊發展局盛事擴充套件、會議展覽及郵輪業務總經理 譚美玲女士,香港特別行政區政府文化體育及旅遊局體育專員 蔡健斌先生,香港特別行政區政府大型體育活動事務委員會主席 吳守基先生 GBS, MH, JP,BLAST 首席商務官 Leo Matlock,BLAST 市場發展總監 James Woollard。

今日亞洲博覽館座無虛席,在超過12,000名現場觀眾的熱烈歡呼下,來自文化體育及旅遊局(CSTB)、大型體育活動事務委員會(「M」品牌)、香港旅遊發展局(HKTB)、中國香港電競總會(ESAHK)及BLAST的代表登上主舞臺,為萬眾期待的總決賽揭開序幕。為期五日的《反恐精英2》世界級對決,迎來最終高潮。 

出席嘉賓包括: 

  • 香港特別行政區政府文化體育及旅遊局體育專員蔡健斌先生
  • 香港特別行政區政府大型體育活動事務委員會主席吳守基先生GBS, MH, JP
  • 香港旅遊發展局盛事擴充套件、會議展覽及郵輪業務總經理譚美玲女士
  • BLAST首席商務官 Leo Matlock
  • BLAST市場發展總監 James Woollard
  • 中國香港電競總會主席 周啟康先生
  • 中國香港電競總會名譽會長 陳龍盛先生

此次活動不僅是香港歷來規模最大的電競賽事,更是首個獲頒「M」品牌認證的電競比賽,這一殊榮彰顯香港國際盛事之都的形象。一眾重要官員出席開幕儀式,亦象徵著香港電競產業獲得政府與社會的高度支援。 

香港特別行政區政府文化體育及旅遊局體育專員蔡健斌先生表示:「今晚,我們見證了歷史。BLAST Premier Rivals總決賽在座無虛席的場館中成功揭幕,充分證明香港不僅擁有完善的基礎設施,亦有對電競超前遠見與熱忱,以及承辦世界級賽事的能力。『M』品牌的授予代表這項賽事正式列入香港的體育盛事版圖,我們為能見證屬於這座城市的電競里程碑而自豪。」 

BLAST 首席商務官Leo Matlock 表示:「站在舞臺上感受12,000名觀眾的熱情,是令人難忘的時刻。這正是我們將BLAST Premier 帶到新城市的原因。這次『M』品牌賽事的成功舉辦,證明香港擁有成為全球電競中心的決心。這場巔峰對決是本週的完美收官,我們將為全球觀眾上演一場精彩絕倫的電競盛宴,未來我們也準備在中國香港舉辦更多的電競賽事。」BLAST Premier Rivals Hong Kong很高興成為一項「M」品牌認可活動,協助提升香港作為亞洲體育盛事之都的形象。獲大型體育活動事務委員會頒發的「M」品牌,標誌著緊張、精彩、刺激的大型體育活動。

中國香港電競總會主席周啟康先生補充道:「這對香港電競界而言,是夢想成真的一刻。在電競總會成立十週年之際,能夠在香港看到這樣世界級的盛會,令人倍感自豪。國際品牌 BLAST 與本地機構的通力合作,正是推動香港電競走向國際舞臺的關鍵一步。這不僅是一場比賽,更是一個啟發新一代、吸引更多投資的重要機遇,將香港重新推向全球電競舞臺。我們期待未來能與BLAST一起為香港帶來更多的大型電競賽事。」 

總決賽舞臺現已就緒,來自全球的兩支頂級隊伍將爭奪總獎金池100萬美元及參賽費用。賽事將透過超過100個地區、30多種語言,向全球數百萬觀眾進行現場直播。 

參賽隊伍包括: 

  • The MongolZ——蒙古
  • FURIA——巴西
  • Team Vitality——歐洲
  • Team Spirit——獨聯體
  • Team Falcons(外卡邀請•歐洲)——歐洲
  • Passion UA(外卡邀請•北美)——北美
  • paiN Gaming(外卡邀請•南美)——巴西
  • TYLOO(外卡邀請•亞洲)——中國

關於BLAST

BLAST是一家全球競技娛樂公司,致力於將娛樂推向巔峰,引領電競、遊戲及各類競技活動進入全新境界。

BLAST以卓越的製作水準、創意十足的賽事構思,以及顛覆性的粉絲體驗聞名於電競界,聚集世界頂級戰隊與明星選手,在全球最大型舞臺上爭奪榮譽及百萬美元獎金,從倫敦、新加坡到奧斯汀、裡約熱內盧 。

BLAST總部位於哥本哈根,並在倫敦、柏林設有辦公室,未來更將拓展至孟買與紐約。BLAST目前正與全球頂尖遊戲發行商合作,包括Epic Games、Valve、KRAFTON及Ubisoft,並製作、推廣及呈現多款熱門遊戲的電競賽事,包括《Rocket League》、《Fortnite》、《Rainbow Six》、《PUBG》、《Dota 2》及《Counter-Strike 2》。

關於中國香港電競總會

中國香港電競總會由一群資深電競業持份者於 2015 年自發成立,現為香港最具影響力之電競業界非牟利組織。自創會以來,本會在香港電競業界各持份者包括電子競技公司、網路咖啡廳、電子競技產品代理、商鋪與遊戲及軟體開發商,以及社會各界人士的關心與支援下,會員人數持續增加,會務亦高速發展。

本會自2021年起成為港協奧委會成員,是香港區唯一認可的單位負責遴選電競運動員參與國際賽事,並於2023年舉行的杭州第19屆亞運會中,帶領港隊於夢三國2專案中取得銀牌。現正積極備戰參與2026年名古屋亞運及2027年沙特電競奧運。

《Counter-Strike 2》、《Dota 2》、《Fortnite》、《Fatal Fury: City of Wolves》及《UFL》等遊戲將領銜 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)

這場 phygital 體育盛會將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比舉行,首批重點遊戲陣容今日公佈。

阿聯酋杜拜2025年11月7日 /美通社/ — 為延續遊戲界最新發展的強勁勢頭,Games of the Future(未來運動會,簡稱 GOTF)的獨家版權持有及管理機構 Phygital International (PI) 今日宣佈 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)的重量級遊戲陣容。這場盛事將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比舉行。

Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量
Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量

Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)將傳統體育的速度與力量,與電子競技的技巧與張力完美融合,呈獻 phygital 競賽的巔峰對決。運動員及愛好者將體驗橫跨 11 個競賽專案的獨特賽制,將現實世界的挑戰與全球多款最具代表性的電子遊戲無縫結合。

傳奇戰術射擊遊戲《Counter-Strike 2》將坐鎮 Phygital Shooter 競賽,選手們的精準度、策略和團隊合作將面臨嚴峻考驗。作為全球電競的標誌性作品,《Counter-Strike 2》將以其招牌的高強度對抗和快節奏風格,點燃賽事的數碼戰場。與此同時,經典的多人線上戰術競技遊戲《Dota 2》將在 MOBA PC 競賽中考驗各隊伍的戰術造詣和強大韌性,彰顯其為何能成為史上最歷久不衰、最備受推崇的電競遊戲之一。 

風靡全球、憑藉其龐大社群及文化影響力定義潮流的《Fortnite》,將領銜 Battle Royale 專案。其融合生存與高強度動作的動態玩法,將確保 Battle Royale 賽事呈獻令人屏息的緊張時刻,最終只有一支隊伍能脫穎而出並奪得桂冠。 作為格鬥遊戲史上最具傳奇色彩的系列之一,《Fatal Fury: City of the Wolves》將帶來另一種視覺盛宴。選手們將在 Phygital Fighting 競賽的數碼階段,結合精準操控、反應速度和戰術實力,決出最終冠軍。

除了上述旗艦遊戲,今年 Games of the Future 的 Phygital Football 競賽將採用高強度的新一代足球遊戲《UFL》。而《3on3 Freestyle》將領銜 Phygital Basketball 專案,為賽事注入其標誌性的街頭風格和快節奏玩法,令賽事更添熾熱氣氛。這些充滿活力的競賽專案將虛擬玩法與現實世界的體育活動相融合。運動員將在數碼賽事與現實賽場挑戰之間無縫切換,在快節奏中展現技巧、策略和團隊合作,為這個 phygital 時代重新定義競賽的涵義。

這些經典遊戲登陸 Games of the Future 2025(2025 年未來運動會),對遊戲界和體育界而言都是一個決定性時刻。」 Phygital International 行政總裁 Nis Hatt 表示,「頂尖的運動競技將與電競的創意及活力在此交匯,創造出真正非凡的體驗。這證明瞭phygital 運動不僅是新篇章,更是全球競賽的未來。」

GOTF 2025 將全球最具代表性的電子遊戲與充滿活力的現實體育挑戰相結合,勢必帶來一場無與倫比的體育盛宴。這場全球領先的 phygital 運動將於 12 月 18 日至 23 日在阿布扎比國家展覽中心 (ADNEC) 舉行,屆時全球頂尖的 phygital 運動員將雲集一堂,展開為期六天的競賽、創新和娛樂活動。在錦標賽舉行期間,現場觀眾更可體驗沉浸式 VR、尖端運動科技、文化展演以及互動體驗區。大會旨在頌揚實體與數碼世界的融合,創造一場不容錯過的盛會。

關於 Phygital International (PI):

Phygital International 是全球 phygital 運動推動者,專注創新和重新定義體育運動。它是 Games of the Future(未來運動會)的管理兼版權擁有者,並負責監督每個主辦城市的申辦過程。 

如欲檢視更多資料,請瀏覽 https://Phygitalinternational.com 或聯絡 phygital@marylebonecommunications.com

Games of the Future(未來運動會)(GOTF) 簡介:

Games of the Future(未來運動會)是國際年度盛事,融合實體世界與數碼世界,而成為 phygital 運動的巔峰。本錦標賽匯聚來自世界各地的新一代 phygital 運動英雄,在各種 phygital 專案和挑戰中競技。Games of the Future 2025(2025 年未來運動會)將於阿布扎比舉行,而 Games of the Future 2026(2026 年未來運動會)將於阿斯塔納舉行。 

如欲檢視更多資料,請瀏覽:https://gofuture.games/

Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量
Phygital 運動員正在 Phygital 競賽的數碼賽道上較量

 

 

⚠️ 重要提醒: 未經授權使用遊戲可能導致版權糾紛和法律責任。 宣傳虛假活動可能損害公司聲譽。

MSI攜手Red Bull League of Its Own打造電競新標竿

唯一PC與筆電官方合作夥伴 全力支援 T1與歐洲強隊

新北市2025年10月30日 /美通社/ — 微星科技(MSI)作為全球高效能電競裝置領導品牌,攜手 Red Bull League of Its Own擔任獨家官方主機與筆電合作夥伴。此次 MSI 共出動超過 50 臺電競主機與筆電進駐賽事現場,熱血驅動年度最受矚目的電競對決,助力選手火力全開、迎戰榮耀之戰。


這場全球矚目的《英雄聯盟》盛事將於 11 月 29 日在德國慕尼黑 SAP Garden 盛大登場。歐洲電競與運動的全新地標,亦是新一代頂級運動賽事場館,坐落於世界知名的 慕尼黑奧林匹克公園,預計將湧入超過 10,000 名觀眾。韓國傳奇戰隊 T1 將領銜,對戰歐洲勁旅 G2 Esports、Karmine Corp、NNO Old,以及由知名實況主 Caedrel 帶領的 Los Ratones。

MSI 硬體全面支援

MSI本次全面進駐主舞臺,訓練室,直播臺等,驅動頂尖賽事每一刻

  • 賽事與訓練專用主機:MSI 桌上型電腦依照玩家需求分為三大系列:MEG、MPG、MAG,各具設計語言與效能特點,滿足從職業戰隊到專業創作者的多樣化需求。

    本次賽事現場部署的為來自 MPG 與 MAG 系列的代表機種:

    • MPG Trident AS —兼具強悍效能與俐落外型,專為要求高效與風格的玩家打造。
    • MAG Infinite S3 — 以穩定性為核心設計理念,提供耐用與可靠的遊戲平臺。
  • 直播與內容創作機種:為支援活動現場的串流製作與內容創作需求,MSI 提供 Katana 系列高效能筆記型電腦。Katana 系列專為遊戲玩家打造,主打「效能與輕薄的平衡」,在提供優異遊戲運算效能與高更新率顯示體驗的同時,亦保有緊湊便攜的機身設計,是中高階效能需求與行動便利性兼具的理想選擇。

關於 MGA

MGA (MSI Gaming Arena) 自 2010 年創立以來,始終致力於推動電競文化,將全球最頂尖的硬體與創新技術帶入賽場,協助職業選手發揮巔峰表現。此次與 Red Bull 的合作,再次彰顯 MSI 致力於支援玩家、粉絲與創作者的承諾。

MSI MGA x Red Bull


MSI 行銷副總經理程惠正表示:「MSI 始終致力於以最強大的硬體效能支援全球電競舞臺。本次與 Red Bull 的合作,不僅彰顯 MSI 對電競社群的承諾,也體現我們打造極致遊戲體驗的願景。我們很榮幸能成為 T1 與歐洲頂尖戰隊背後的力量,陪伴選手和粉絲共同迎接最激動人心的賽事時刻。」

關於微星

MSI 產品橫跨 AI PC、電競、創作者、商務與 AIoT 解決方案,業務遍及全球 120 多國,涵蓋筆電、桌機、顯示卡、螢幕、主機板、伺服器、工業電腦、車載系統與電動車充電裝置。如果您需要了解更多產品資訊,請前往 https://www.msi.com/

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